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Games Are Brought To You By Many, Not Just One [Credit]

Novembre 12, 2007

Un pensiero del Here. Perchè insistiamo sull’associazione su dei
giochi, o sull’intera serie del gioco, con un singolo sviluppatore?
Tutto lo fa, ma appena come nei film, it tutti una punta
silly. Nel migliore dei casi it che generalizzano, il più difettoso
al giusto aren’t della gente che ottiene il giusto accreditamento.
Guardi le guerre della stella - it synonomous con George Lucas.
L’impero è riconosciuto da tutti i capretti freddi come essendo il la
cosa migliore dei sei. Ma impero diretto del didn’t del Lucas. Irvin
Kirschner.

Stesso va per i giochi. Sid Meier, Wil Wright, Shigeru Miyamoto, Peter
Molyneux… identifichiamo i giochi grandi e la serie dei giochi a
volte intera, con una singola persona, anche se quella persona può
più direttamente non essere non coinvolgere con il gioco, o persino
affatto. A volte fotoricettore giusto dei that - morso duro per
dimenticare Sid Meier quando i suoi name sulla scatola. Altre volte,
benchè, una punta dei it ingiusta, come il processo di disegno per
un gioco attualmente coinvolge solitamente molto più che appena una
persona.

Troy Goodfellow solleva un punto interessante: perchè non attacchi
gli accreditamenti di disegno del cavo sulla scatola del gioco? It
abbastanza buon per i film, che li elencano sui manifesti e
sulla parte posteriore di DVDs - sicuro, noi può saltare diritto
l’estremità della lista e vedere appena il direttore se desideriamo,
ma i produttori, i compositori, i progettisti, ecc è tutto là pure.
Dovrebbe essere abbastanza buono per i giochi pure, il don’t voi
pensa?

I limiti di condizione di scrittore [ flash di acciaio, via GSW ] [
immagine ]

Alberino originale da Luke Plunkett

romero.jpgHere’s a thought. Why do we insist on associating games, or entire game series, with a single developer? Everyone does it, but just like in the movies, it’s all a bit silly. At best it’s generalising, at worst the right people aren’t getting the right credit. Look at Star Wars - it’s synonomous with George Lucas. Empire is acknowledged by all the cool kids as being the best of the six. But Lucas didn’t direct Empire. Irvin Kirschner did.

Same goes for games. Sid Meier, Wil Wright, Shigeru Miyamoto, Peter Molyneux…we identify big games, and sometimes entire series of games, with a single person, even though that person may no longer be directly involved with the game, or even at all. Sometimes that’s just PR - bit hard to forget Sid Meier when his name’s on the box. Other times, though, it’s a bit unfair, as the design process for a game these days usually involves a lot more than just one person.

Troy Goodfellow raises an interesting point: why not stick the lead design credits on the game box? It’s good enough for movies, which list them on posters and on the back of DVDs - sure, we can jump straight to the end of the list and see just the director if we want, but the producers, composers, designers, etc are all there as well. Should be good enough for games as well, don’t you think?

The Limits of Authorship [Flash of Steel, via GSW] [Image]

Original post by Luke Plunkett

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