Meet Your New King of Komments [Announcement]
Dicembre 31, 2007
We’ve che fa funzionare questo concorso in terra durante il mese, in
modo da io pensa i it a tempo di annunciare chi il nuovo re delle
osservazioni sarà.
Se vi ricordate di avevamo limitato giù la lista a questi cinque:
Witzbold TheIrishNinja EnigmaNemesis Kirbytheslayer PapaBear434
Ciascuno di questi commenters è lettori quotidiani, commenters
pesanti, la gente che spende un tempo eccessivo che legge le
nostre storia e denominandoli sul nostro bullshit e per quello le
amiamo. Ma purtroppo, potremmo selezionare soltanto uno per la nuova
posizione del czar commentante, una persona che darà il banhammer
mighty, un attrezzo che ha sia la capacità di colpire giù pochi
attrezzi che dare la vita a una volta bannified i clienti. Il nuovo
czar inoltre guadagnerà $200 un il mese per il loro lavoro duro.
Colpisca il salto per il nome.
Senza ulteriore adieu vi dò il vostro nuovo czar: Witzbold.
A tutto altrimenti desidero appena ricordarvi che noi haven’t
tuttavia deciso quanto tempo questo lavoro dura e che inoltre ancora
progettiamo sul provare ad assumere alcuni più interni in modo da il
don’t diamo in su la speranza. E naturalmente we’re che cerca sempre
i produttori forti e inquisitive. Ringraziamenti ancora per sforzo dei
everyone, bevande su Witz.
Alberino originale da Brian Crecente

We’ve been running this contest into the ground throughout the month, so I think it’s about time to announce who the new king of comments will be.
If you remember we had narrowed down the list to these five:
Witzbold
TheIrishNinja
EnigmaNemesis
Kirbytheslayer
PapaBear434
Each of these commenters are daily readers, heavy commenters, people who spend an inordinate amount of time reading our stories and calling us on our bullshit and for that we love them. But unfortunately, we could only pick one for the new position of Commenting Czar, a person who will be giving the mighty banhammer, a tool which has both the ability to strike down lesser tools and to give life to once bannified accounts. The new czar will also earn $200 a month for their hard work.
Hit the jump for the name.
Without further adieu I give you your new Czar: Witzbold.
To everyone else I just want to remind you that we haven’t yet decided how long this job lasts and that we also still plan on trying to hire a few more interns so don’t give up hope. And of course we’re always looking for strong, inquisitive writers. Thanks again for everyone’s effort, drinks on Witz.
Original post by Brian Crecente
Gates to Announce DVR 360 at CES? [Rumor]
Dicembre 31, 2007
Bill Gates potrebbe fare un annuncio 2.0 di Xbox 360 alla sua canzone
di swan principale di CES, Seattle che i tempi ‘brier Dudley predice
oggi in una colonna.
Mentre I’m non completamente on-bordo con la sua previsione per i
cancelli ‘360 annunci a CES questa fine settimana, io
accosente con la spinta principale. Dudley crede che quello dopo
avere fatto alcuni cancelli di canto inevitabili voglia la distorsione
di velocità le folle con un annuncio che Microsoft sta preparando per
autorizzare la piattaforma 360 per selezionare le aziende elettroniche
del consumatore.
In particolare, Microsoft ha potuto lavorare con Toshiba per
sviluppare un magnetoscopio digitale con duro-guida, possibilità
azionamento di HD-DVD e di gioco ad alta definizione di Xbox. They’re
già alleato contro SONY ed altri appoggi della disposizione del
Blu-raggio DVD e Toshiba hanno potuto aiutare Xbox infine per
penetrare il mercato giapponese.
Microsoft potrebbe anche fare una spruzzata annunciando i programmi
per dare al Xbox 360 un azionamento interno di HD-DVD, mettente lo sul
par con PlayStation 3 del Sony che ha un azionamento incorporato del
Blu-raggio.
So che quando ho incontrato l’anno scorso i cancelli a CES era
interamente circa un IPTV 360 in modo da sappiamo che il concetto di
autorizzare i 360 alla gente del prodotto di consumatore è stato
negli impianti per per un po’, anche se it unici alle aziende di
cavo. Teaming in su con un’azienda per aggiungere la funzionalità di
DVR inoltre sembra come quasi un nessun-brainer. Infatti, indietro con
i 360 in primo luogo lanciati ho interrogato un exec riguardo a quella
molto cosa, principalmente a causa dei tasti disponibili sulla ripresa
esterna universale grande 360’s e si è detto a che fosse un’idea che
stavano giocando intorno con. E HD-DVD incorporato per alcuni modelli?
Sicuro perchè non. La disposizione rimane ovviamente un concorrente,
in modo da ha il significato che tiro del Microsoft infine un ancora
un poco del loro peso nella guerra di disposizione. It anche che
interessa per notare che l’adjunta sembra ad ottenere eliminata fuori
con le vendite.
Che cosa ritengo sospetto accadrà è che i cancelli avranno certa
specie del comunicato generale circa un affare con un fornitore o i
fornitori del cavo per i 360 IPTV d’inclusione e forse un DVR da
caricare il sistema. e che circa cinque minuti più successivamente il
mio fratello lo denominerà su eccellente orinato che ha comprato i
360 senza quella caratteristica integrata.
Visioni dei cancelli ‘canzone di swan principale [ tempi de Seattle
]
Alberino originale da Brian Crecente

Bill Gates might be making an Xbox 360 2.0 announcement at his CES keynote swan song, the Seattle Times’ Brier Dudley predicts in a column today.
While I’m not totally on-board with his prediction for Gates’ 360 announcements at CES this weekend, I agree with the main thrust. Dudley believes that after doing some inevitable crowing Gates will wow the crowds with an announcement that Microsoft is preparing to license the 360 platform to select consumer electronic companies.
In particular, Microsoft could work with Toshiba to develop a digital video recorder with a hard-drive, high-definition HD-DVD drive and Xbox gaming capabilities. They’re already allied against Sony and other backers of the Blu-ray DVD format, and Toshiba could help Xbox finally penetrate the Japanese market.
Microsoft could also make a splash by announcing plans to give the Xbox 360 an internal HD-DVD drive, putting it on par with Sony’s PlayStation 3 that has a built-in Blu-ray drive.
I know that when I met with Gates last year at CES he was all about an IPTV 360 so we know the concept of licensing the 360 to consumer product folks has been in the works for awhile, even if it’s only to cable companies. Teaming up with a company to add DVR functionality also seems like an almost no-brainer. In fact, back with the 360 first launched I asked an exec about that very thing, mostly because of the buttons available on the 360’s big universal remote, and was told that it was an idea they were playing around with. And built-in HD-DVD for some models? Sure why not. Obviously the format remains a contender, so it makes sense that Microsoft finally throw a bit more of their weight into the format war. It’s also interesting to note that the add-on seems to getting cleared out through sales.
What I suspect will happen is that Gates will have some sort of general announcement about a deal with a cable provider or providers for a 360 featuring IPTV and perhaps a DVR to boot.. and that about five minutes later my brother will call me up super pissed that he bought a 360 without that feature built in.
Visions of Gates’ keynote swan song [Seattle Times]
Original post by Brian Crecente
Gamestop Puts A Release Date On Metal Gear Solid 4 [Playstation 3]
Dicembre 31, 2007
che il suo datore di lavoro ha cominciato il processo pre-ordering per
il solido 4 dell’ingranaggio del metallo del venditore del sistema di
PlayStation 3 del Konami, cominciante oggi. Il rivenditore ha
designato il 17 giugno come bersaglio di 2008 come la data della nave
dei game, vicino all’estremità del rilascio Konami del secondo
trimestre e le produzioni di Kojima ci hanno promesso su Halloween.
Mentre Gamestop è stato conosciuto per applicare le date di emissione
impossibili ai prodotti senza una data definitiva e hasn’t di Konami
in se ha annunciato ufficialmente così timeframe specifico, questo
sta osservando in gran parte il legit.
Solido 4 Dell’Ingranaggio Del Metallo: Pistole dei patriots [ Gamestop
- ringraziamenti, Sean! ]
Alberino originale da Michael McWhertor
Kotaku reader/Gamestop employee Sean let us know today that his employer has begun the pre-ordering process for Konami’s PlayStation 3 system seller Metal Gear Solid 4, starting today. The retailer has targeted June 17 of 2008 as the game’s ship date, near the end of the second quarter release Konami and Kojima Productions promised us on Halloween. While Gamestop has been known to apply impossible release dates to products without a definitive date and Konami itself hasn’t officially announced such a specific timeframe, this one is looking largely legit.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [Gamestop - thanks, Sean!]
Original post by Michael McWhertor
The Year’s Most Popular Stories [Top 21]
Dicembre 31, 2007
È stato abbastanza un anno sia nel gioco che qui a Kotaku. We’ve
sviluppato dai salti e/o dai limiti e sviluppato entrambi come lle
notizie che riuniscono luogo e una Comunità. Ultima settimana ho
inviato una lista delle storia commentate su Kotaku, oggi io vi porto
le storia più colte sul luogo. Non sorprendentemente ci sono alcuni
paralleli, persino di meno sorprendentemente che il punto di numero
due è stato posseduto da due donne che giocano gli sport Topless di
Wii. Classy.
1. Minesweeper: Il Film 2. Wii, le signore, nessun nuovo sig. T
e Shatner 4. SONY della recluta di Ads di distorsione di velocità
delle camicie 3. blackballs la vigilanza che 5. di Kotaku (AGGIORNATO)
3000 barilotti cadono in Crysis
Colpisca il salto per il resto… dei 21 superiori? 6. Mario
Eccellente Bros. La Bobina Di Tesla 7. Gamespot Kane Eccessivo
Infornato Redattore & Lynch La Revisione? 8. Gioco 9. Male Andati
Tatuaggio Che Si rompono: Il IDIOT Thompson incolpa della Virginia che
spara sui giochi 10. Il mondo di Warcraft viene a contatto del parco
del sud: L’Episodio Completo 11. Clip GDC07: Il PS3’s 12 Domestici.
ESRB commenta l’asino nudo 13 di guidacarta 2’s. PSP Dimagriscono I
Particolari Hanno rivelato 14. Clip: Spiaggia Sexy 3 Gameplay 15. Tifa
Del Fantasy Finale In Porn Manga Mondo 16. Clip: Zelda: Cuore Per Il
Hero 17. Voce: Il Guidacarta 4 Ha confermato 18. Vita, Morte Ed
Animale Attraversanti 19. SONY e trucco 20 di Kotaku. Cruis’n È Mai
Il Gioco Difettoso-Osservante Di Wii
Alberino originale da Brian Crecente
It has been quite a year both in gaming and here at Kotaku. We’ve grown by leaps and/or bounds and grown both as a news gathering site and a community. Last week I posted a list of the most commented stories on Kotaku, today I bring you the most read stories on the site. Not surprisingly there are some parallels, even less surprisingly the number two spot was owned by two women playing Wii Sports Topless. Classy.
1. Minesweeper: The Movie
2. Wii, Ladies, No Shirts
3. New WoW Ads Recruit Mr. T and Shatner
4. Sony Blackballs Kotaku (UPDATED)
5. Watch 3000 Barrels Fall Down In Crysis
Hit the jump for the rest of the top… 21?
6. Super Mario Bros. Tesla Coil
7. Gamespot Editor Fired Over Kane & Lynch Review?
8. Gaming Tattoo Gone Wrong
9. Breaking: IDIOT Thompson Blames Va Shooting on Games
10. World of Warcraft Meets South Park: The Complete Episode
11. GDC07 Clip: The PS3’s Home
12. ESRB Comments on Halo 2’s Naked Ass
13. PSP Slim Details Revealed
14. Clips: Sexy Beach 3 Gameplay
15. Final Fantasy’s Tifa In Porn Manga Mondo
16. Clip: Zelda: Heart For The Hero
17. Rumor: Halo 4 Confirmed
18. Life, Death And Animal Crossing
19. Sony and Kotaku Make-Up
20. HowTo Wear Your Halo Helmet
21. Cruis’n Is The Worst-Looking Wii Game Ever
Original post by Brian Crecente
Major Nelson: All Hands on Deck Working on Live Problem [S.s. Live]
Dicembre 31, 2007
cosa la condizione era del suo bambino, Xbox di Larry in tensione. La
rete di Xbox 360’s sta soffrendo le edizioni sporadiche dalle feste e
sembra che una soluzione solida continua ad eludere la squadra.
Mi ha detto che un poco più presto oggi che sono dappertutto le
edizioni in tensione, “we avesse avuto tutte le mani sul. ” della
piattaforma Inoltre ha precisato che i he ora che usando Twitter per
mantenere i lettori di suo situano aggiornato sullo stato attuale
delle riparazioni.
26 minuti fa: Anche se le cose stanno funzionando, le squadre sono
ancora dure sul lavoro da accertare il soggiorno di cose che senso! 2
ore fa: Penso che debba prendere oggi la e a pranzo. 2 ore fa: BTW: Il
recupero di cliente molto più meglio ora sta funzionando. Diagli una
prova. 2 ore fa: No, installante i tubi ‘del ‘fatter won’t ha
aiutato le edizioni che stavamo avendo. 2 ore fa: Ottenendo i messaggi
molto dalla gente mi che dice DI VIVERE sta funzionando bene per
loro. Grande sentirsi. 2 ore fa: No, la maggior parte del personale
non è assente per la festa. Sono di destra qui, lavorando a tutte le
edizioni.
Eventualmente il we’ll si sente che le riparazioni e le difficoltà
sono state puntellate presto. Sarà interessante sentirsi che cosa
realmente ha causato i problemi. Ritengo sospetto l’afflusso di nuovi
clienti sopra l’aiuto del didn’t di feste.
Il Nelson Principale
Alberino originale da Brian Crecente
Just pinged Larry “Major Nelson” Hyrb to see what the status was of his baby, Xbox Live. The Xbox 360’s network has been suffering sporadic issues since the holidays and it seems that a solid solution continues to elude the team.
He told me a bit earlier today that they are all over the Live issues, “we have had all hands on deck.” He also pointed out that he’s now using Twitter to keep readers of his site up-to-date on the current status of repairs.
26 minutes ago: Even though things are working, the teams are still hard at work to ensure things stay that way!
2 hours ago: I think I need to take e to lunch today.
2 hours ago: BTW: Account Recovery is working much better now. Give it a try.
2 hours ago: No, installing ‘fatter pipes’ won’t have helped the issues we were having.
2 hours ago: Getting a lot of messages from people telling me LIVE Is working well for them. Great to hear.
2 hours ago: No, most of the staff is not away for the Holiday. They are right here, working on any issues.
Hopefully we’ll hear that the repairs and fixes have been shored up soon. It will be interesting to hear what actually caused the problems. I suspect the influx of new accounts over the holidays didn’t help.
Original post by Brian Crecente
Microsoft: We’re Investigating the Recon Armor Hack [Xbl]
Dicembre 31, 2007
Skyluss, un membro del vBi della squadra di pro-gioco, segnalato sopra
la fine settimana che il suo cliente in tensione di Xbox è stato
inciso ancora…. Il hacker era apparentemente poco un envious
dell’armatura ricondizionata Bungie conced su Skyluss ed aveva deciso
prenderlo per una rotazione egli stesso.
Il gamer di guidacarta 3 scrive nelle tribune di vBi che pensa questo
ultimo wasn’t dell’incisione un prodotto dell’incisione sociale
(cioè dolce-comunicando una parola d’accesso stupido da una
persona di sostegno di cliente) ma un difetto di sicurezza genuino nel
servizio in tensione del Microsoft.
Skyluss dice i he cambiati le parole d’accesso sul suo cliente tre
volte in un’emissione dei it sicuri dei he passati di mese così non
di qualcuno che ha sua parola d’accesso. Se è un difetto di sicurezza
nel sistema o un’edizione con il supporto di cliente la linea
inferiore è che ci è un problema, uno che spero Microsoft è in cima
a.
Emailed il direttore Larry Hyrb di XBL per vedere se i problemi di
cliente di alto-profilo di Skyluss stanno studiandi, poichè il gamer
si è detto a dopo la ricezione un lotto intero del funzionamento
delle risposte intorno e molto. Hyrb mi ha detto che la loro
squadra di sicurezza effettivamente avesse lanciato una ricerca e che
è stato in tocco con il gamer personalmente.
Il mio regalo, il mio curse [ squadra VBI, ringraziamenti Christopher
]
Alberino originale da Brian Crecente

Skyluss, a member of pro-gaming Team vBi, reported over the weekend that his Xbox Live account has been hacked… again. Apparently the hacker was a little envious of the Recon Armor Bungie had bestowed upon Skyluss and decided to take it for a spin him or herself.
The Halo 3 gamer writes in the vBi forums that he thinks this latest hack wasn’t a product of social hacking (i.e. sweet-talking a password out of a stupid customer support person) but a genuine security flaw in Microsoft’s Live service.
Skyluss says he’s changed the passwords on his account three times in the past month so he’s sure it’s not an issue of someone having his password. Whether it is a security flaw in the system or an issue with customer support the bottom line is that there is a problem, one that I hope Microsoft is on top of.
I emailed XBL Director Larry Hyrb to see if Skyluss high-profile account problems are being investigated, as the gamer was told after receiving a whole lot of run around and not a lot of answers. Hyrb told me that their security team has indeed launched an investigation and that he has been in touch with the gamer personally.
My Gift, My Curse [Team VBI, thanks Christopher]
Original post by Brian Crecente
Calling It: The Xbox 360 Won 2007 [Wilson Ramblings]
Dicembre 31, 2007
denominante il colpo. (assegnato, il babe Ruth ha denominato il
homerun prima che accada, ma let non ha sudato i particolari). I’m
che va andare sull’annotazione e dire che we’re tutto che pensa, ma
senso troppo impaurito ammettere:
Il Xbox 360 ha vinto 2007. La sezione comandi non potrebbe vendere la
maggior parte delle unità o attirare l’attenzione dei mass-media, ma
come piattaforma, it forniti l’esperienza più completa nell’anno
mentre eseguiva i titoli dell’annotazione di pista più riuscita. La
maggior parte dei giochi che desiderate giocare lo hanno lasciato
farvi una lista piccola per: Bioshock, Effetto Totale, Dottrina
religiosa Del Assassin, Provvedimento severo, Hero Del Guitar II &
III, La Scatola Arancione, Guidacarta 3, Forza 2, Pattino, Fascia
Della Roccia, COD4. Sono tutti questi Xbox 360 esclusivi? No. Ma
potete giocarli tutti sul Xbox 360 (con un catalogo 2006 che ha avuto
alcuni titoli decent pure). E nel caso di alcuni di questi giochi,
stanno funzionando più meglio su Xbox 360 che altre sezioni comandi.
Il roba semplicemente migliore del There da giocare sui 360
che qualunque altra sezione comandi moderna e, per la maggior parte,
quel soddisfare sta funzionando più meglio sui 360.
Xbox in tensione è ancora il re Even con tutte le alternative sul
mercato, nessuno possono osservare Microsoft diritto nell’occhio e
sostenere che un servizio dei there più completo o lucidato che Xbox
IN TENSIONE. Ed i loro titoli del arcade stanno complimentando il
servizio, non appena con, piacevole “di “leaderboards del
spec.-foglio ma le quantità voluminose della gabbia iniettate
egualmente nei nuovi e vecchi titoli. Ho speranze enormi per la sede
ed i pochi titoli di PSN fuori là sono fantastici, ma VIVONO punte le
scale di me buying/playing un gioco sui 360 anziché il PS3…
giornalmente. Per quanto riguarda Nintendo, la loro infrastruttura è
l’equivalente di un homepage 1991 del membro del AOL con i gifs della
cassetta postale ed i contatori animati del luogo. It shamefully
antiquato e non nel senso ironico.
Parlando della sezione comandi virtuale di XBLA Nintendo sta
cucinando tutto l’anno e forse ogni PSN di colpo dei that del gioco
dovrebbe essere giocato questo anno. Ma i rilasci di XBLA sono astuto
così maledetto e vario solo che i briscole di esperienza i relativi
competitori. Introito del Let un esempio calzante: Tartarughe teenage
di Ninja del mutante, il gioco 1989 di arcade. La sezione comandi
virtuale del Wii ha preso il titolo dalla loro biblioteca di NES.
XBLA ha afferrato il codice sorgente completo e non compresso del
arcade… ed allora hanno aggiunto l’esperienza IN TENSIONE della
gabbia. Ma questo isn’t circa un caso, it circa una tendenza.
Vediamo entrambi lo stesso smalto e la varietà nei titoli di XBLA
come facciamo il loro Xbox 360 controparti, è refa o titoli originali
(Battlestar Galactica e comandante Arena dell’ala esclusa,
naturalmente).
DivX Darkhorse franco, I’m molto più ha eccitato oggi circa il
futuro di PS3’s come mozzo di mezzi che forse tutto il dispositivo
elettronico sul mercato. Ma Microsoft ha abbinato che cosa può essere
attacco più grande del Sony dell’anno: Supporto di XviD e di DivX. A
partire da ora con i trasferimenti dal sistema centrale verso i
satelliti limitati ma decent di film e le possibilità
effluenti di nuovo codec, i 360 hanno trovato un equilibrio
respectable negli ecosistemi della maggior parte dei teatri domestici
(anche se la qualità di playback di DVD si è filtrata).
Perchè DIdn’t seleziono il DS?? Il DS ha vinto le vendite ed ha
corroborato il pubblico. Ma mentre un gamer (tecnicamente un
“hardcore ” un gamer forse, ma non quasi il livello di alcuno) io
può apprezzare che il roba che cade la vostra mascella, gira
il vostri stomaco e marche voi spaz fuori verso gli amici il
soddisfare del over—that che è trovato sulle sezioni comandi
100%. E XBLA colma alcuna di quelle lacune casuali di gioco e 2D
azione del arcade a rotondo verso l’esterno l’esperienza. Inoltre,
I’m non dire che dovreste giocare SOLTANTO il Xbox 360, ma io sto
dicendo che se poteste giocare soltanto un sistema in 07, i 360 erano
probabilmente la vostra scommessa migliore.
Perchè Didn’t io seleziona [ riempa la sezione comandi I per
possedere ] io chiaramente li odia, la vostra famiglia ed il vostro
cane.
Alberino originale da Mark Wilson
Like Babe Ruth, I’m raising my controller in the air, calling the shot. (Granted, Babe Ruth called the homerun before it happened, but let’s not sweat the details). I’m going to go on record and say what we’re all thinking, but way too afraid to admit:
The Xbox 360 won 2007. The console might not have sold the most units or captured the attention of the mass media, but as a platform, it’s provided the most complete experience of the year while executing titles with the most successful track record.
The Most Games You Want To Play
Let me make a little list for you: Bioshock, Mass Effect, Assassin’s Creed, Crackdown, Guitar Hero II & III, The Orange Box, Halo 3, Forza 2, Skate, Rock Band, COD4. Are all these Xbox 360 exclusive? No. But you can play them all on the Xbox 360 (along with a 2006 catalog that had some decent titles as well). And in the case of quite a few of these games, they are running better on Xbox 360 than other consoles. There’s simply more good stuff to play on the 360 than any other modern console and, for the most part, that content is running better on the 360.
Xbox Live Is Still The King
Even with all the alternatives on the market, no one can look Microsoft straight in the eye and claim that there’s a service more complete or polished than Xbox LIVE. And their arcade titles are complimenting the service, not just through spec-sheet pleasing “leaderboards,” but massive amounts of co-op injected into new and old titles alike. I have huge hopes for Home and the few PSN titles out there are fantastic, but LIVE tips the scales of me buying/playing a game on the 360 instead of the PS3…daily. As for Nintendo, their infrastructure is the equivalent of a 1991 AOL member homepage with animated mailbox gifs and site counters. It’s shamefully outdated, and not in the ironic way.
Speaking of XBLA
Nintendo’s Virtual Console has been cooking all year and maybe every game that’s hit PSN should be played this year. But the XBLA releases are just so damn smart and diverse that the experience trumps its competitors. Let’s take a case in point: Teenage Mutant Ninja Turtles, the 1989 arcade game. The Wii’s Virtual Console picked up the title from their NES library. XBLA grabbed the full, uncompressed arcade source code…and then they added the co-op LIVE experience. But this isn’t about one case, it’s about a trend. We see both the same polish and variety in XBLA titles as we do their Xbox 360 counterparts, be they remakes or original titles (Battlestar Galactica and Wing Commander Arena excluded, of course).
DivX Darkhorse
Frankly, I’m a lot more excited about the PS3’s future as a media hub than maybe any electronic device on the market today. But Microsoft matched what may have been Sony’s biggest attack of the year: DivX and XviD support. As of right now with limited but decent movie downloads and new codec streaming capabilities, the 360 has found a respectable balance in the ecosystems of most home theaters (even if the DVD playback quality has been panned).
Why DIdn’t I Pick the DS??
The DS has won sales and invigorated the public. But as a gamer (technically a “hardcore” gamer maybe, but not nearly the level of some) I can appreciate that the stuff that drops your jaw, turns your stomach and makes you spaz out to friends over—that content is found on the full-sized consoles. And XBLA fills some of those casual gaming gaps and 2D arcade action to round out the experience. Besides, I’m not saying that you should ONLY play the Xbox 360, but I am saying that if you could only play one system in 07, the 360 was probably your best bet.
Why Didn’t I Pick The [Fill In Console I Own]
I clearly hate you, your family and your dog.
Original post by Mark Wilson
Frankenreview: Top 5 Games of the Year Edition [Roundup]
Dicembre 31, 2007
durante gli anni andati da we’ve tutta la preda caduta a troppo hype
e non abbastanza… what che esprimono ancora… il divertimento, la
parte di 2007 più inattesa era che ha vissuto fino alle nostre
unreasonably alte aspettative.
Così colpisca il salto per il nostro Frankenreview, l’edizione 2007
del giro di vittoria. Abbiamo tirato i critici ‘giochi rated
superiori * dai Posti del gioco per relive alcuni dei nostri
momenti migliori dall’anno.
Notili, sui giochi di ripetizione, ha selezionato l’più alta
piattaforma di posto.
Galassia eccellente di Mario (Wii) - signore e signori di Gamespy,
abbiamo un vincitore. La galassia eccellente di Mario rappresenta il
rilascio migliore di Nintendo il Wii fin qui e prende la formula
prov-e-esaminata da Mario eccellente 64 ed il sole ad un nuovo livello
di perfezione. Motivo migliore del It il singolo affinchè naysayers
infine prendano immersione dei fissaggi
La scatola arancione (Xbox 360) - età di gioco se una cosa è
determinata, là non è un gioco verso l’esterno là quella offre
così pacchetto completo al prezzo al dettaglio normale di singolo
gioco. Ottenete 5 giochi eccezionali che vi danno una punta piccola di
tutto, azione, storia, puzzle, multiplayer ed appena piano verso
l’esterno il soddisfare addictive… stavate facendosi, i gamers e gli
sviluppatori meravigliosi un injustice grande non comprando la scatola
arancione. È non soltanto esso possibilmente l’affare migliore nella
storia di gioco, ma discutibilmente l’esperienza di FPS migliore in
tutto il tempo…
Bioshock (Xbox 360) - scuota anche quando oltrepassato
notevolmente ed outgunned, BioShock mette il mania prima della
sopravvivenza pura… ancora, che il timore di una morte imminente non
si non sbiad mai. La sensibilità del essere guardato, usando,
dell’non essere niente ma un pegno, degli equilibrii perfettamente con
il metodo nessun-ten-escluso dei game combattere. Questa miscela del
It del ambience, dell’emozione e divertimento della pianura di
vecchio che regola BioShock oltre ai segni di FPSes che colpiscono le
mensole questo anno… esso è uno dei giochi più progressivi, più
commoventi e downright di divertimento per colpire il mercato di
ultima decade.
COD4 (Xbox 360) - Eurogamer… tutto che realmente dobbiate sapere è
questo un ritorno enorme alla forma per la chiamata della serie di
dovere e per i titoli guerra-basati di FPS in generale. Anche senza
gli elementi multiplayer notevolmente impressionanti, la guerra
moderna varrebbe l’acquisto per la relativa campagna eccezionale del
singolo-giocatore. Riesce non soltanto per essere costantemente
spettacolare, ma per il senso è stata messa in qualcosa che le
conservazioni voi agganciassero a destra alla fine.
Il guidacarta 3 (Xbox 360) - 1UP campagna di guidacarta 3’s è
migliore in ogni senso immaginabile. I grafici sottile bei, ricchi e
lush, un cuore-heart-pounding hanno disposto il segno, nuove armi,
veicoli e nemici… e perfino nemico e compagno di squadra migliori A.I…
Sicura, nessuna funzione del gioco vita-sta cambiando da sè, ma forse
il pacchetto nell’insieme è. Dopo tutto, il guidacarta 3 ha
abbastanza soddisfare per mantenerlo attaccati al vostro regolatore
per le settimane, se non i mesi o persino gli anni. Osserva come
won’t stiamo rifinendo la lotta in qualunque momento presto dopo
tutti.
Buoni periodi. Realmente abbiamo giocato che molto FPSs questo anno…
sul Xbox 360 nessun di meno? [ immagine ]
Alberino originale da Mark Wilson
2007 has been a crazy awesome year for gamers. While during years gone by we’ve all fallen prey to too much hype and not enough…what’s that word again…fun, the most unexpected part of 2007 was that it lived up to our unreasonably high expectations.
So hit the jump for our Frankenreview, victory lap 2007 edition. We pulled reviewers’ top rated games* from Game Rankings to relive some of our best moments from the year.
Note, on repeat games, we picked the higher ranking platform.

Super Mario Galaxy (Wii) - Gamespy
Ladies and Gentlemen, we have a winner. Super Mario Galaxy represents the Nintendo Wii’s best release to date, and takes the tried-and-tested formula from Super Mario 64 and Sunshine to a new level of perfection. It’s the single best reason for naysayers to finally take the hardware plunge
The Orange Box (Xbox 360) - Gaming Age
If one thing is certain, there is not one game out there that offers such a complete package at the regular retail price of a single game. You get 5 outstanding games that give you a little bit of everything, action, story, puzzles, multiplayer, and just flat out addictive content…you would be doing yourself, gamers, and the wonderful developers a great injustice by not buying The Orange Box. Not only is it possibly the best bargain in gaming history, but arguably the best FPS experience of all time…
Bioshock (Xbox 360) - Jolt
Even when vastly outnumbered and outgunned, BioShock puts mania before mere survival…yet, that fear of an impending death never fades. The feeling of being watched, of being used, of being nothing but a pawn, balances perfectly with the game’s no-holds-barred approach to combat. It’s this mixture of ambience, emotion and plain old fun that sets BioShock apart from the scores of FPSes hitting the shelves this year…it is one of the most progressive, gripping and downright fun games to hit the market in the last decade.
COD4 (Xbox 360) - Eurogamer
…all you really need to know is this a huge return to form for the Call of Duty series, and for war-based FPS titles in general. Even without the vastly impressive multiplayer elements, Modern Warfare would be worth buying for its outstanding single-player campaign. It succeeds not only for being consistently spectacular, but for the way it has been crafted into something that keeps you engaged right to the very end.
Halo 3 (Xbox 360) - 1UP
Halo 3’s campaign is better in every way imaginable. Subtly beautiful, rich and lush graphics, a heart-pounding orchestrated score, new weapons, vehicles, and enemies…and even better enemy and teammate A.I… Sure, no one aspect of the game is life-changing on its own, but perhaps the package as a whole is. After all, Halo 3 has enough content to keep you stuck to your controller for weeks, if not months or even years. Looks like we won’t be finishing the fight anytime soon after all.
Good times. Did we really play that many FPSs this year…on the Xbox 360 no less? [image]
Original post by Mark Wilson
Man Uses Live to Threaten Rape [News]
Dicembre 31, 2007
inseguendo e minacciando di colza due ragazze de Spokane venisse a
contatto di mentre giocasse un gioco di guidacarta su Xbox in
tensione,
Joshua R. Stetar è stato arrestato venerdì a Spokane,
Washington dopo che l’uomo guidasse diritto 40 ore alla città e
cominciasse texting e guidare dalla casa della ragazza 15-year-old e
della sua sorella, polizia ha detto.
La polizia dice che Stetar ha venuto a contatto della ragazza in 2006
in “Halo ” nel usando in tensione e quello aveva trasmesso i
pacchetti ed a fiori alla sede dei parent, ma sono stati restituiti
sempre. Inoltre presunto testo messaged le centinaia della ragazza dei
periodi ed infine ha guidato alla città.
Notte di intorno 9:30 p.m. venerdì il sospetto trasmesso ad un
messaggio del testo al detto che della vittima stava guidando dalla
sua casa a quel momento. Nel messaggio persino ha descritto il suo
veicolo, un Oldsmobile grigio. I genitori dei girl erano fuori della
sede ed in effetti hanno visto la guida di veicoli oltre.
A 9:36 p.m. la vittima ha ricevuto un altro messaggio del testo dal
detto sospetto, “Tell le spole che I’m che va colza voi e vostro. ”
della sorella
Il sospetto inoltre aveva accennato che stava rimanendo ad una locanda
di giorni a Spokane.
La polizia si è conclusa sul selezionamento sul sospetto ad un ad un
Econolodge vicino.
Uomo di NYC arrestato dopo avere viaggiato a Spokane alle ragazze del
gambo [ KHQ, via gioco oggi ]
Alberino originale da Brian Crecente
A New York man was arrested Friday after allegedly stalking and threatening to rape two Spokane girls he met while playing a Halo game on Xbox Live,
Joshua R. Stetar was arrested Friday in Spokane, Washington after the man drove 40 hours straight to the city and started texting and driving by the house of the 15-year-old girl and her sister, police said.
Police say Stetar met the girl in 2006 in “Halo” using Live and that he had sent packages and flowers to the parent’s home, but they were always returned. He also allegedly text messaged the girl hundreds of times and finally drove to the town.
Around 9:30 p.m. Friday night the suspect sent a text message to the victim saying he was driving by her house at that moment. In the message he even described his vehicle, a Gray Oldsmobile. The girl’s parents were outside the home and in fact saw the car driving past.
At 9:36 p.m. the victim received another text message from the suspect saying, “Tell the cops that I’m gonna rape you and your sister.”
The suspect had also mentioned that he was staying at a Days Inn in Spokane.
Police ended up picking up the suspect at a nearby Econolodge.
NYC man arrested after traveling to Spokane to stalk girls [KHQ, via Gaming Today]
Original post by Brian Crecente
Man Uses Live to Stalk, Threatens Rape [News]
Dicembre 31, 2007
Un uomo de New York è stato arrestato venerdì dopo che presunto
inseguendo e minacciando di colza due ragazze de Spokane venisse a
contatto di mentre gioca un gioco di guidacarta su Xbox in tensione,
KHQ segnala.
Joshua R. Stetar è stato arrestato venerdì a Spokane, Washington
dopo che l’uomo guidasse diritto 40 ore alla città e cominciasse
texting e guidare dalla casa della ragazza 15-year-old e della sua
sorella, polizia ha detto.
La polizia dice che Stetar ha venuto a contatto della ragazza in 2006
in “Halo ” nel usando in tensione e quello aveva trasmesso i
pacchetti ed a fiori alla sede dei parent, ma sono stati restituiti
sempre. Inoltre presunto testo messaged le centinaia della ragazza dei
periodi ed infine ha guidato alla città.
Notte di intorno 9:30 p.m. venerdì il sospetto trasmesso ad un
messaggio del testo al detto che della vittima stava guidando dalla
sua casa a quel momento. Nel messaggio persino ha descritto il suo
veicolo, un Oldsmobile grigio. I genitori dei girl erano fuori della
sede ed in effetti hanno visto la guida di veicoli oltre.
A 9:36 p.m. la vittima ha ricevuto un altro messaggio del testo dal
detto sospetto, “Tell le spole che I’m che va colza voi e vostro. ”
della sorella
Il sospetto inoltre aveva accennato che stava rimanendo ad una locanda
di giorni a Spokane.
La polizia si è conclusa sul selezionamento sul sospetto ad un ad un
Econolodge vicino.
Uomo di NYC arrestato dopo avere viaggiato a Spokane alle ragazze del
gambo [ KHQ, via gioco oggi ]
Alberino originale da Brian Crecente
A New York man was arrested Friday after allegedly stalking and threatening to rape two Spokane girls he met while playing a Halo game on Xbox Live, KHQ reports.
Joshua R. Stetar was arrested Friday in Spokane, Washington after the man drove 40 hours straight to the city and started texting and driving by the house of the 15-year-old girl and her sister, police said.
Police say Stetar met the girl in 2006 in “Halo” using Live and that he had sent packages and flowers to the parent’s home, but they were always returned. He also allegedly text messaged the girl hundreds of times and finally drove to the town.
Around 9:30 p.m. Friday night the suspect sent a text message to the victim saying he was driving by her house at that moment. In the message he even described his vehicle, a Gray Oldsmobile. The girl’s parents were outside the home and in fact saw the car driving past.
At 9:36 p.m. the victim received another text message from the suspect saying, “Tell the cops that I’m gonna rape you and your sister.”
The suspect had also mentioned that he was staying at a Days Inn in Spokane.
Police ended up picking up the suspect at a nearby Econolodge.
NYC man arrested after traveling to Spokane to stalk girls [KHQ, via Gaming Today]
Original post by Brian Crecente
What Are You Looking Forward To In 2008? [Question]
Dicembre 31, 2007
abbiamo investito i nostri soldi in ed i giochi che abbiamo investito
le nostre speranze infine nel rinviato in con abbondanza di interesse
sugli investimenti (GIUSTI, ci erano trasformatori, lo sguardo del
lair…, questo sono una parte, un’approvazione positive?).
Ma anche con abbondanza di valore di ore di gioco di ‘07 AAA a
sinistra per giocare, io può già ritenere una depressione del
postpartumesque sul senso. Mi ricordo di quando la dottrina religiosa
del Assassin era giusta un demo E3 nascosto nei confini degli
insta-uffici ed effetto della massa appena che un mucchio degli
screenshots ha conservato in uno del miei tempo “dispositivi di
piegatura “special.
Così prima che mi strappi in su sopra un montage mentale di questi
giochi che crescono dagli infanti ai giovani fini, I’m che uccide il
sentimentality e che rinvia alla fase di lust/infatuation di gioco.
Che cosa la maggior parte state aspettando con impazienza di giocare
in 2008? (una risposta per uno nelle osservazioni soddisfa… la
conservazione dei let questo interessare. L’OH e se siete un lettore
di Kotaku, considera questa assegnazione obbligatoria.)
Me? Precipitazione radioattiva 3. Voi?
[ immagine ]
Alberino originale da Mark Wilson
If 2007 was anything, it was the year of the payoff. The hardware we invested our money into and the games we invested our hopes into finally returned with plenty of interest on the investments (OK, there was Transformers, Lair…look, this is a positive piece, ok?).
But even with plenty of hours worth of ‘07 AAA gaming left to play, I can already feel a postpartumesque depression on the way. I remember when Assassin’s Creed was just an E3 demo hidden in the confines of insta-offices, and Mass Effect just a pile of screenshots saved in one of my “special time” folders.
So before I tear up over a mental montage of these games growing from infants to fine young men, I’m killing the sentimentality and returning to the lust/infatuation phase of gaming. What are you most looking forward to playing in 2008? (One answer apiece in the comments please…let’s keep this interesting. Oh, and if you are a Kotaku reader, consider this assignment mandatory.)
Me? Fallout 3. You?
[image]
Original post by Mark Wilson
Un capolavoro su second life, la cappella sistina
Dicembre 31, 2007
Una bellissima riproduzione della cappella sistina realizzata su second life. e un opera grandiosa realizzata dal michelangelo, ma se siete pigri e non avete voglia di mettervi in auto e poi in fi3 voti
Original post by NewsCrawler - ultime 10 notizie
Ribasso della ps3, qui la troverete per 10$
Dicembre 31, 2007
Non lasciatevi ingannare da false offerte. se in qualsiasi negozio o online o in un angolo del tuo quartiere, offrono la nuova playstation 3 per 400 euro, non comprarla. il vero e originale ps3 3 voti
Original post by NewsCrawler - ultime 10 notizie
Frets on fire: nuova versione!
Dicembre 31, 2007
Frets on fire, il famosissimo gioco gratis e open source che porta guitar hero sul pc ਠarrivato alla versione 1.2.512!4 voti
Original post by NewsCrawler - ultime 10 notizie
Wales Businessman Screws Gamers [Con]
Dicembre 31, 2007
I clienti BRITANNICI arrabbiati sono sul cercare per Cardiff,
Galles del sud dopo che non sia riuscito a trasportare un pantano di
Wii in tempo per Natale, il Galles di ic segnala.
Suona come i clienti è stato lasciato il high e si asciuga dopo
l’ordinamento dell’alcuno delle sezioni comandi di Nintendo e di un
mazzo di Playstation 2 giochi attraverso un luogo di Internet
Cardiff-basato Bizits.co.uk denominato. Ciò è la specie della cosa
che è limitata per accadere, ritengo sospetto, quando la gente ordina
uno degli articoli caldi di festa.
Come i venditori riservati impilano in su per voi i tipi? Chiunque qui
ha ordinato i video giochi o sezioni comandi attraverso eBay o il loro
ilk?
Nessun segno del CONMAN del Internet [ Galles di ic ]
Alberino originale da Brian Crecente
![]()
Angry UK shoppers are on the hunt for a Cardiff, South Wales after he failed to deliver a slew of Wii in time for Christmas, ic Wales reports.
It sounds like the customers were left high and dry after ordering some of the Nintendo consoles and a bunch of Playstation 2 games through a Cardiff-based internet site called Bizits.co.uk. This is the sort of thing that is bound to happen, I suspect, when people order one of the hot holiday items.
How do private sellers stack up for you guys? Has anyone here ordered video games or consoles through eBay or their ilk?
No sign of internet conman [ic Wales]
Original post by Brian Crecente
Soulcalibur Legends - The Masturbation Game [Original]
Dicembre 31, 2007
terribile. Un segno su una serie al contrario eccellente che, tanto
come il segno biologico, dovrebbe non vedere mai la luce del giorno.
Il fatto che la I lo possiede è un testamento al mio che prende ogni
buon gioco che è stato liberato già sopra la stagione di festa e che
è costretto a raschiare la parte inferiore del barilotto per qualche
cosa di nuovo. Per quelle di voi non pratici, prende i caratteri di
Calibur di anima, aderenze su una storia noiosa e trasforma nella cosa
intera un batt-beat-em della stanza-da-stanza in su. Il mio nipote,
che ha visitato questa fine settimana, didn’t abbastanza lo ottiene
come ho provato a spiegare.
il “So è là tutto il nuovo? ” dei caratteri un carattere
dell’ospite dei there del “Well dalla serie di racconti, ma tranne
quello non realmente. ” il “And può noi combatte faccia a faccia in
due? ” del giocatore “Well, non 1-on-1 nel. classico ” di senso
isn’t del “It? ” del gioco di combattimento . “del no. del “Well
“Why persino lo liberano allora? ”
Allora ancora, forse lo ha ottenuto. Come abbiamo aspettato il mio
fratello ed il suo figlio per arrivare per una fascia piccola della
roccia di festa (nuovo nome: Tubgirl), il mio nipote Xavier ha
afferrato il Wiimote, ha rubato alcune batterie dal regolatore di Xbox
360 (il compagno di camera aveva rubato le batterie dal Wiimote per
alimentarlo… um. Nevermind.) e seduto giù sullo strato per alcune
leggende di Soulcalibur come hopped in linea per controllare i miei
email. Presto la pizza, il mio fratello ed il mio altro nipote (per
importanza) sono arrivato ed I diretta fuori nella stanza vivente
vedere come Xav stava facendo.
Realmente ha sembrato goderlo, ma stava giocando fuori del mio gioco
conservato, in modo da hadn’t si è reso conto che il livello che
stava giocando era l’esatto lo stesso livello già ero stato due volte
attraverso su due missioni differenti. Si è seduto appena là sullo
strato, nunchuk in una mano, Wiimote nell’altra, agitandolo avanti e
indietro velocemente mentre ha eliminato i nemici con uno sguardo
blissful sulla sua faccia.
, “di “Um ho mormorato, annuendo col capo a posizionare dispari del
Wiimote nel giro dei miei nephew. Il mio altro nipote ha preso
l’avviso ed il burst verso l’esterno ridere. il “You sembra piuttosto
buon ch’a quello, ” osservo, disperatamente provando a mantenere una
faccia diritta. “Oh yeah, questo è abbastanza facile, ” lui
risponde, segnando il Wiimote avanti e indietro nel suo giro.
“You’re un naturale. Dovete esercitarsi mólto nel. ”
Era allora esso ha albeggiato sul mio nipote piccolo non colpevole
esattamente che cosa ha osservato come stava facendo e malgrado avere
la cinghia fissata saldamente circa il suo polso manged per gettare il
regolatore attraverso la stanza.
“Can ora giochiamo? ” della fascia della roccia
Così ora ho leggende di Soulcalibur sedersi nel mio Wii, ma non posso
giocarlo più. Non senza immediatamente lanciare in pantomimed il
masturbation, di cui mentre intrattenere in un grande genere del
gruppo perde qualcosa quandosiete sedendosi iete sedendosi da solo
nella vostra stanza vivente.
Incidentalmente, il mio fratello mi ha chiesto che nel mezzo della
nostra sessione della fascia della roccia che Tubgirl ha significato e
dell’io glie l’dicesse a Google quando ha ottenuto domestico. Il
messaggio che di telefono ho ricevuto la mattina prossima è
assolutamente priceless.
Alberino originale da Mike Fahey
Soulcalibur Legends for the Wii is a truly awful video game. A taint on an otherwise excellent series that, much like the biological taint, should never have seen the light of day. The fact that I own it is a testament to my having picked up every good game that was released over the holiday season already and being forced to scrape the bottom of the barrel for something new. For those of you unfamiliar, it takes Soul Calibur characters, tacks on a boring story, and turns the whole thing into a room-by-room beat-em up. My nephew, who visited this weekend, didn’t quite get it as I tried to explain.
“So are there any new characters?”
“Well there’s a guest character from the Tales series, but other than that not really.”
“And can we fight against each other in two player?”
“Well, not in the classic 1-on-1 sense.”
“It isn’t a fighting game?”
“Well no.”
“Why would they even release it then?”
Then again, maybe he did get it.
As we waited for my brother and his son to arrive for a little holiday Rock Band (new name: Tubgirl), my nephew Xavier grabbed the Wiimote, stole some batteries out of the Xbox 360 controller (the roommate had stolen the batteries from the Wiimote to power her…um. Nevermind.), and sat himself down on the couch for some Soulcalibur Legends as I hopped online to check my emails. Soon pizza, my brother, and my other nephew (in order of importance) arrived, and I headed out into the living room to see how Xav was doing.
He actually seemed to be enjoying it, but he was playing off of my saved game, so he hadn’t realized that the level he was playing was the exact same level I had already been through twice on two different missions. He just sat there on the couch, nunchuk in one hand, Wiimote in the other, shaking it back and forth rapidly as he took out enemies with a blissful look on his face.
“Um,” I muttered, nodding to the odd positioning of the Wiimote in my nephew’s lap. My other nephew took notice and burst out laughing.
“You seem rather good at that,” I observe, desperately trying to keep a straight face.
“Oh yeah, this is pretty easy,” he replies, stroking the Wiimote back and forth in his lap.
“You’re a natural. You must practice a lot.”
It was then it dawned on my innocent little nephew exactly what it looked like he was doing, and despite having the strap firmly secured about his wrist he manged to toss the controller across the room.
“Can we play Rock Band now?”
So now I have Soulcalibur Legends sitting in my Wii, but I cannot play it anymore. Not without immediately launching into pantomimed masturbation, which while entertaining in a large group kind of loses something when you are sitting alone in your living room.
Incidentally, my brother asked me in the middle of our Rock Band session what Tubgirl meant, and I told him to Google it when he got home. The phone message I received the next morning is absolutely priceless.
Original post by Mike Fahey
Street Fighter IV’s Origins Interview
Dicembre 31, 2007
Alberino originale da Sam Kennedy
Find out how the fourth installment came into being.
Original post by Sam Kennedy
Tags: old games, videogames
Street Fighter IV’s Origins Interview
Dicembre 31, 2007
Alberino originale da Sam Kennedy
Find out how the fourth installment came into being.
Original post by Sam Kennedy
Tags: games, giochi da tavolo
Street Fighter IV’s Origins Interview
Dicembre 31, 2007
Alberino originale da Sam Kennedy
Find out how the fourth installment came into being.
Original post by Sam Kennedy
Tags: platform games, giochi da tavolo
Street Fighter IV’s Origins Interview
Dicembre 31, 2007
Alberino originale da Sam Kennedy
Find out how the fourth installment came into being.
Original post by Sam Kennedy
Bioshock Creator Craves Smash Bros. Brawl and WoW [Kind Words]
Dicembre 31, 2007
quella media che del doesn’t lui il can’t gode la violenza
felice-and-fortunata di buona concessione di Nintendo o la violenza
felice-and-alesata di un MMO solido. In un’intervista recente, Levine
ha detto a 1UP: Ciò può deludere qualche gente con questa, ma il
gioco I’m che osserva in avanti a dentro 2008 è con fracasso Bros [
[and di Brawl]… ] ora che infine sono riuscito a spezzare il mio
senso in Outland, I’m ora psyched per l’espansione seguente di
distorsione di velocità. È della sorpresa? Poiché fabled il isn’t
di Bioshock II probabilmente che viene verso l’esterno l’anno
successivo, che può incolpare del tipo desiderare giocare un certo
nuovo roba?
Sviluppatore di BioShock più eccitato per il gioco di Nintendo Wii in
2008 [ via il gonintendo ]
Alberino originale da Mark Wilson
Ken Levine may have the dark, twisted mind behind Bioshock, but that doesn’t mean he can’t enjoy the happy-go-lucky violence of a good Nintendo franchise or the happy-go-bored violence of a solid MMO. In a recent interview, Levine told 1UP:
This may disappoint some people with this, but the game I’m looking forward to in 2008 is Smash Bros [Brawl]…[and] now that I finally managed to crack my way into Outland, I’m now psyched for the next WoW expansion.
Is it any surprise? Since the fabled Bioshock II probably isn’t coming out next year, who can blame the guy for wanting to play some new stuff?
BioShock Dev Most Excited For Nintendo Wii Game In 2008 [via gonintendo]
Original post by Mark Wilson
Left Brain Right Brain Surprisingly Brainless [Impressions]
Dicembre 31, 2007
molto immediato sulla scena tenuta in mano di gioco, in quanto tutto
il gioco con il cervello di parola nel titolo e nei mini-giochi
semplicistici è stato limitato per ottenere una luce verde, se la ha
meritata oppure no. Bascule di sinistra del cervello di destra del
cervello del Majesco (utilizzi entrambe le mani - addestri entrambi i
lati) rischioso fra queste due classificazioni. Su una mano (ha!) è
un tempo-time-waster piccolo nifty che è concettualmente abbastanza
interessante - per mezzo dei trivelli per addestrare il vostro fuori
passi alla funzione così come vostra dominante. D’altra parte i boils
del gioco giù a 15 mini-giochi relativamente noiosi e ad un progresso
semplice che rintraccia meccanismo che sono appena degno $20 dei
vostri soldi duro-guadagnati. Don’t è imbrogliato dal titolo. Mentre
la parte posteriore della scatola fa le allusioni ai thinkers
creativi di destra-brained ed alla più gente di sinistra-brained di
logica, quelle due distinzioni mai realmente entrano nel gioco in
LBRB. Invece talpe whacking del ritrovamento voi stessi del you’ll,
spostanti un puntino tramite un labirinto, colpente lo schermo
leggermente per rivelare le immagini, linee di tracciato - sapete,
giochi di azione. Nessun pensare reale in questione. Provate
basicamente le cose alcuni cronometrano con la vostra mano dominante
ed allora le vibrazioni dello schermo, permettendo che completiate la
stessa operazione con l’altra, confrontando i vostri segni e
trasportando un pratico (ancora!) sinossi delle vostre prestazioni
che.
Dopo il gioco del gioco per le ore sulle ore, il ritrovamento io
stesso del don’t di I affatto migliora a usando la mia mano sinistra,
qualunque cosa i risultati del gioco dicano. Mentre alcuni dei giochi
sono decisamente più duri con il mio fuori passi (il labirinto in
particolare), la maggior parte di loro facilmente sono conquistati con
la una o la altra mano. Colpendo lo schermo leggermente ripetutamente
per rivelare un’immagine? Ora acceso. Una tendenza interessante di
mine che ho notato mentre giocare il gioco doveva realmente spostare
il DS con il mio destro per posizionare correttamente la mia mano
sinistra a tipo. Ciò lo ha incitato a rendersi conto che la mia mano
sinistra, mentre ottenere alcuni dei lavori più importanti una mano
può avere, sarà sempre femmina piccola dei miei giusti hand.
Da parte il fro il modo standard, il gioco caratterizza una R CONTRO
la L modo dove potete correre un fantasma delle prestazioni dei vostri
hand dominanti attraverso i mini-giochi, come pure il gioco di
trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti della
singolo-scheda, permettendo che ripartiate i giochi con i vostri amici
che erano forse abbastanza saggi da leggere questo prima di uscire e
di prendere il titolo.
Come cervello precedente e di sinistra dichiarato di destra del
cervello ha un concetto molto interessante che amerei esplorare in
più profondità - forse sul Wii dove wouldn’t è mentre facile
staccare il vecchio trucco dominante di aiuto della mano - ma la
profondità che crave il isn’t giusto qui.
Alberino originale da Mike Fahey
The success of Brain Age on the Nintendo DS had one very immediate effect on the handheld gaming scene, in that any game with the word Brain in the title and simplistic mini-games was bound to get a green light, whether it deserved it or not. Majesco’s Left Brain Right Brain (Use Both Hands - Train Both Sides) teeters precariously between these two classifications. On one hand (ha!) it is a nifty little time-waster that is quite interesting conceptually - using drills to train your off hand to function as well as your dominant one. On the other hand the game boils down to 15 relatively boring mini-games and a simple progress tracking mechanism that are hardly worth $20 of your hard-earned monies.
Don’t be fooled by the title. While the back of the box makes allusions to right-brained creative thinkers and the more logic left-brained folks, those two distinctions never really come into play in LBRB. Instead you’ll find yourself whacking moles, moving a dot through a maze, tapping the screen to reveal pictures, tracing lines - you know, action games. No real thinking involved. Basically you try things a few time with your dominant hand and then the screen flips, allowing you to complete the same task with the other, comparing your scores and delivering a handy (again!) synopsis of your performance.

After playing the game for hours upon hours, I don’t find myself any better at using my left hand, no matter what the game scores say. While some of the games are decidedly harder with my off hand (the maze in particular), most of them are easily conquered with either hand. Tapping the screen repeatedly to unveil a picture? Come on now. An interesting tendency of mine I noticed while playing the game was to actually move the DS with my right hand in order to properly position my left hand to type. This made me realize that my left hand, while getting some of the most important jobs a hand can have, will always be my right hand’s little bitch.
Aside fro the standard mode, the game features a R VS L mode where you can race a ghost of your dominant hand’s performance through the mini-games, as well as single-card download play, allowing you to share the games with your friends who were perhaps wise enough to read this before going out and picking the title up.
As stated previous, Left Brain Right Brain has a very interesting concept that I would love to explore in more depth - perhaps on the Wii where it wouldn’t be as easy to pull off the old dominant hand assist trick - but the depth I crave just isn’t here.
Original post by Mike Fahey
Reader’s Choice Winners [Kotaku Reader’s Choice Awards 07]
Dicembre 31, 2007
Schioccando in alcune volte sopra la fine settimana controllare le
cose fuori, l’aiuto del couldn’t di I ma notare una punta
piccolissima di malcontento sopra i premi choice il senso del Reader
è stato funzionato. Che cosa abbiamo deciso fare questo anno era uso
la stessa lista che del finalist abbiamo usato per il nostro proprio
gioco della selezione di anno perché ha sembrato il senso più
pratico continuare. Mentre può essere possibile generare uno
scrutinio che elenca ogni singolo gioco per colpire una piattaforma
particolare in 2007, didn’t giusto ha il significato a. Prova
seguente di I’ll di anno alla figura verso l’esterno un senso
migliore estendere la lista del finalist in un senso che funziona per
voi i tipi, forse chiedendo alla gente di inviare i loro giochi
favoriti ed allora selezionando i finalists a partire da quella lista.
Una volta che i vincitori in ogni categoria fossero selezionato io
ritenga i it molto giusti per usare quelli come i finalists per il
gioco generale dell’anno. Se un gioco è votato da voi i lettori come
il gioco migliore per un sistema allora dovrebbe essere quello usato
per rappresentare il sistema in che cosa è essenzialmente i finali
per i premi generali.
Altro un punto. Il didn’t I include la sezione comandi virtuale del
Wii questo anno perché don’t realmente hanno giochi originali. Ma
era quello giusto? Dovrei includerlo con lo PSN ed il XBLA?
Colpisca il salto per vedere i vincitori ed allora per comporre la
vostra propria lista dei vincitori nelle osservazioni. I’m
interessato per vedere quanto differente la lista gli sarebbe stata
avuta stato interamente in vostre mani. GOTY DS la leggenda della
clessidra del fantasma di Zelda
Portal del Pc di GOTY
Dio di GOTY PS2 della guerra II
GOTY PS3 Uncharted: Fortuna Del Drake
Cricco e clank di GOTY PSP: Argomenti Di Formato
Galassia Eccellente di GOTY Wii Mario
GOTY Xbox 360 Bioshock
GOTY XBLA HD Hominid Straniero
Shooter Giornaliere di Psn di GOTY
Galassia Eccellente GENERALE di GOTY Mario
Alberino originale da Brian Crecente
Having popped in a few times over the weekend to check things out, I couldn’t help but notice a wee bit of dissatisfaction over the way the Reader’s Choice Awards were run. What we decided to do this year was use the same finalist list we used for our own Game of the Year selection because it seemed the most practical way to proceed. While it may be possible to create a poll listing every single game to hit a particular platform in 2007, it just didn’t make sense to. Next year I’ll try to figure out a better way to broaden the finalist list in a way that works for you guys, perhaps by asking people to post their favorite games and then selecting the finalists from that list.
Once the winners in each category were selected I think it’s very fair to use those as the finalists for the overall game of the year. If a game is voted by you the readers as the best game for a system then it should be the one used to represent the system in what is essentially the finals for the overall awards.
One other point. I didn’t include the Wii’s Virtual Console this year because they don’t really have original games. But was that fair? Should I have included it along with the PSN and XBLA?
Hit the jump to see the winners and then make up your own list of winners in the comments. I’m interested to see how different the list would have been had it been entirely in your hands.
GOTY DS
The Legend of Zelda Phantom Hourglass
GOTY PC
Portal
GOTY PS2
God of War II
GOTY PS3
Uncharted: Drake’s Fortune
GOTY PSP
Ratchet and Clank: Size Matters
GOTY Wii
Super Mario Galaxy
GOTY Xbox 360
Bioshock
GOTY XBLA
Alien Hominid HD
GOTY PSN
Everyday Shooter
OVERALL GOTY
Super Mario Galaxy
Original post by Brian Crecente
End Of The Year VC Blowout [Vc Update]
Dicembre 31, 2007
dell’anno e Nintendo sta uscendo con uno scoppio! Bene, più come uno
schiocco come bobble della bolla per il NES (500 punti) infine fa il
relativo senso sul Nintendo Wii. Questo salto classico del gioco di
puzzle-azione ha iniziato il mio amore-affare con i dinosaurs Bub e
Bob, finalmente conducente a mio della serie favorita del gioco di
puzzle di tutto il tempo, Busto-Un-Si sposta. la f imbarazza il
aren’t la vostra tazza di tè, allora forse il RPG che di azione il
crociato chiaro per la genesi (800 punti) è più sul vostro vicolo.
Contiene tutti gli elementi di un RPG classico di fantasia con uno
della maggior parte dei cavi noiosi del carattere generati mai. Infine
abbiamo cacciatore superiore per il NEOGEO (900 punti), un gioco di
azione di lato-side-scrolling che caratterizza quattro video mondi
standard del gioco (ghiaccio, fuoco, foresta e vento) e un
assortimento impressionante di due sporgenze per sconfiggere!
L’approvazione, in modo da la sezione comandi virtuale si conclude
l’anno su un piagnisteo. Almeno cose di rivestimento del didn’t fuori
con un titolo di SpongeBob. AGGIORNAMENTO DI WII-KLY: TRE NUOVI GIOCHI
CLASSICI HANNO AGGIUNTO ALLA MANICA DEL NEGOZIO DI WII
31 dicembre 2007 - che cosa sono voi che fate la vigilia del
nuovo Year? Grazie alla Manica del negozio di Wii┢, you’ve hanno
ottenuto alcune nuove opzioni outrageous. Le aggiunte classiche del
gioco di questi week offrono l’azione brillante del crepitio e di
fantasia per aiutarle a squillare in ‘08. Così se haven’t faceste
le risoluzioni di qualunque nuovo Year ancora, permetta che noi
suggeriamo alcuni: schiocchi più bolle, combatti le bestie più
medioevali e la prova per conservare poco spesso l’universo.
Tre nuovi giochi classici diventano disponibili a 9 a.m.. Tempo
pacifico. Nintendo aggiunge i nuovi giochi al negozio di Wii Manica
ogni lunedì. I proprietari di Wii┢ con un collegamento ad alta
velocità del Internet possono riacquistare Wii Points┢ per
trasferire i giochi dal sistema centrale verso i satelliti. I punti di
Wii possono essere comprati nella Manica del negozio di Wii o alle
prese al minuto. I nuovi giochi di questi week sono:
BOLLA BOBBLE® (NES®, 1-2 giocatori, E rated per tutto, 500 punti
di Wii): Il rilascio del BOBBLE della BOLLA in 1986 ha introdotto i
due draghi della bolla, Bub e Bob e meccanici brandnew del gioco, con
i giocatori che sconfiggono i nemici intrappolandoli nelle bolle ed
allora schioccandole. Anche se il gioco di puzzle-azione può essere
battuto eliminando tutti e 100 i tondi, inoltre contiene gli elementi
segreti come non potere da ottenere la conclusione del “true ” nel
modo del singolo-giocatore; ordini nascosti che conducono ai tondi
segreti; e una tonnellata di articoli differenti. Questi elementi sono
alcune dei game più memorable e delle caratteristiche importanti.
Ciascuno uniforme rotondo ha correnti di aria differenti che non sono
visibili, in modo da le bolle aumentano nei modelli imprevedibili. Le
funzioni come la forzatura dei giocatori capire ed utilizzare questi
modelli differenti mentre giocano l’aiuto rendono questo un gioco
rivoluzionario che è divertimento da giocare in qualunque momento.
Crusader┢ chiaro (genesi, 1 giocatore, E rated per la violenza
Tutto-Animata, 800 punti di Wii): Ogni giorno, i cittadini migliori
della fila verde mysteriously stanno sparendo ed il re assillato
Weeden ordina il sir David del cavaliere per studiare. Munito

