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Microsoft Boasts Holiday Sales, Sony Disagrees

Novembre 30, 2007

360 hanno venduto PS3 in più grande quantità 2-to-1? Dipende da chi
chiedete. Alberino originale da Steve Watts

Did 360 outsell PS3 2-to-1? Depends on who you ask.

Original post by Steve Watts

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The 1UP Show: Final Fantasy XII: Revenant Wings, Gamecenter CX, and Dementium: the Ward

Novembre 30, 2007

Piccolo è il nuovo grande. Alberino originale da Kathleen Sanders

Small is the new large.

Original post by Kathleen Sanders

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Dojo Dump: Fine Tooth Comb Edition [Super Smash Bros. Brawl]

Novembre 30, 2007

Questo deposito del dojo dei week legge più come una manuale
d’istruzione che niente altro, in modo da un accoppiamento dell’era di
NES si rimescola aggiunge una certa varietà benvenuta piacevole. Devo
ammettere che non mi ricordo di quasi niente da Zelda II ed udienza la
polvere di aiuto del didn’t della miscela di tema del tempiale fuori
di tutti i cobwebs. Realmente è un po’insano quanto roba il
gruppo a Nintendo ha imballato in scontro eccellente Bros. Il brawl,
come il numero di opzioni disponibili sta avvicinandosi al
vacillamento. Di interesse personale è il particolare hilarious sul
mio carattere favorito di Nintendo, su Wario e sul suo scontro
stupefacente di finale. Mancanza di Don’t esso.

Il deposito del dojo è di destra dopo che questo (e da questo
significo che -). Lunedì: Desideri un certo Info sui comandi? Come
circa ogni particolare nitpicking? Il dojo spiega. Martedì: Il tema
originale di Kong dell’asino ottiene un rimescolamento. They’ve ha
trasformato in un jingle bitty itty un inceppamento reale. Il supporto
di Widescreen inoltre è evidenziato per i quei rockin ‘16:9.
Mercoledì: Lo scontro di finale del Wario è rivelato. He… Uomo
Di Wario!! Giovedì: Gli eventi sono indietro. Questo singolo modo del
giocatore aggiunge alcune situazioni di divertimento. Venerdì: Fasi
da scontro eccellente Bros. Ritorno del melee. Un’indennità del
There persino si rimescola di Zelda II: Avventura del tema del
tempiale del Link.

Alberino originale da Michael McWhertor

wario_man.jpgThis week’s Dojo Dump reads more like an instruction manual than anything else, so a pair of NES era remixes adds some nice welcome variety. I have to admit that I remember almost nothing from Zelda II, and hearing the Temple theme mix didn’t help dust off any cobwebs. It really is a bit insane how much stuff the gang at Nintendo have packed into Super Smash Bros. Brawl, as the number of options available are approaching staggering. Of personal interest is hilarious detail on my favorite Nintendo character, Wario, and his amazing Final Smash. Don’t miss it.

The Dojo Dump is right after this (and by this I mean that ->).

Monday: Want some info on Controls? How about every nitpicking detail? The Dojo explains.
Tuesday: The original Donkey Kong theme gets a remix. They’ve turned a itty bitty jingle into a real jam. Widescreen Support is also highlighted for those rockin’ 16:9.
Wednesday: Wario’s Final Smash is revealed. He’s… Wario Man!!
Thursday: Events are back. This single player mode adds some fun situations.
Friday: Stages from Super Smash Bros. Melee return. There’s even a bonus remix of Zelda II: Adventure of Link’s temple theme.

Original post by Michael McWhertor

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Link’s Crossbow Training

Novembre 30, 2007

We review a tasty game and a worthless peripheral in one.

Original post by Nick Suttner

Mario’s Autobiography in the Works

Novembre 30, 2007

It’s-a me, Charles Martinet! Alberino originale da Steve Watts

It’s-a me, Charles Martinet!

Original post by Steve Watts

Japanese Chocobo’s Dungeon Trailer Delights [Clips]

Novembre 30, 2007

Alright, tutti voi fantasia finale ed i ventilatori del anime verso
l’esterno là chi stanno provando poco entusiasta ad imparare il
giapponese, ad esempio esso con me! ! “di “kawaii Aiuta se ridete
scioccamente, salta nell’aria e nell’applauso come exclaim esso in una
voce un po’stridula. Molto buon! Inizio di I’m da preoccuparsi che il
mio tutta la vita amore della fantasia finale era realmente giusto
tutta la vita un amore dei chocobos che si sono travestiti in su fino
ai fables finali di fantasia: I racconti di Chocobo sono venuto fuori
sul DS. Tingly ritenendo ho ottenuto mentre ho ghignato un grin
fossetta-rivelante mentre guardando questo rimorchio giapponese per il
Dungeon del Chocobo: Toki-Wasure che nessun Meikyuu per il Wii serve
soltanto a confermare i miei timori * scopa violentemente le figure
finali di fantasia dal bookshelf al pavimento * la mia vita è una
bugia!

Alberino originale da Mike Fahey

Alright, all of you Final Fantasy and anime fans out there who are trying half-heartedly to learn Japanese, say it with me! “KAWAII!” It helps if you giggle, jump into the air, and clap as you exclaim it in a slightly squeaky voice. Very good! I’m beginning to worry that my life-long love of Final Fantasy was really just a life-long love of chocobos that disguised itself up until Final Fantasy Fables: Chocobo Tales came out on the DS. The tingly feeling I got as I grinned a dimple-revealing grin while watching this Japanese trailer for Chocobo’s Dungeon: Toki-Wasure no Meikyuu for the Wii only serves to confirm my fears. *violently sweeps Final Fantasy figures from bookshelf to the floor* My life is a lie!

Original post by Mike Fahey

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GameSpot Fires Editorial Director

Novembre 30, 2007

È questo che cosa accade quando fa pubblicità a e flussi trasversali
editoriali?

Alberino originale da Patrick Klepek

Is this what happens when advertising and editorial cross streams?

Original post by Patrick Klepek

CNet Comments On Gamespot Controversy [Jeff Gerstmann]

Novembre 30, 2007

Ci siamo messi in contatto con le reti di CNet la notte scorsa per
provare ad ottenere la conferma circa lo scioglimento detto di Jeff
Gerstmann, ex direttore editoriale e critico del veterano a Gamespot.
Mentre Leslie Van Every, direttore delle pubbliche relazioni, ha
confermato che Gerstmann non era più con l’organizzazione, ha
rifiutato di commentare condizione del “the di precedente corrente
degli impiegati [ o ] “, citando le reti ‘di CNet la politica. La
dichiarazione ufficiale da Gamespot è dopo la rottura.

GameSpot prende estremamente seriamente la relativa integrità
editoriale. Per sopra una decade, GameSpot ed i molti membri della
relativa squadra editoriale hanno prodotto le migliaia delle revisioni
imparziali che sono state una risorsa importante per la Comunità di
gioco. Alle reti di CNET, ci leviamo in piedi dietro il soddisfare
editoriale che le nostre squadre producono su una base quotidiana.

Altretanto dei nostri lettori e pari hanno notato, Gamespot più non
sta facendo funzionare il Kane prominente & lynch: Uomini guasti ads
sul relativo Web site. Sono stati rimossi la notte scorsa tarda,
alcune ore dopo la pubblicazione della storia originale. Non si sa se
questo cambiamento era in risposta alla voce che Gerstmann è stato
infornato sopra i motivi che circondano il gioco pubblicato Eidos o se
la promozione avesse fatto funzionare semplicemente il relativo corso.

Alberino originale da Michael McWhertor

gamespot_response.jpgWe contacted CNet Networks last night to try to get confirmation about the rumored dismissal of Jeff Gerstmann, former editorial director and veteran reviewer at Gamespot. While Leslie Van Every, Director of Public Relations, did confirm that Gerstmann was no longer with the organization, she declined to comment on “the status of employees current [or] former”, citing CNet Networks’ policy. The official statement from Gamespot is after the break.

GameSpot takes its editorial integrity extremely seriously. For over a decade, GameSpot and the many members of its editorial team have produced thousands of unbiased reviews that have been a valuable resource for the gaming community. At CNET Networks, we stand behind the editorial content that our teams produce on a daily basis.

As many of our readers and peers have noticed, Gamespot is no longer running the prominent Kane & Lynch: Dead Men ads on its web site. They were removed late last night, a few hours after publication of the original story. It is unknown whether this change was in response to the rumor that Gerstmann was fired over reasons surrounding the Eidos published game or if the promotion had simply run its course.

Original post by Michael McWhertor

Confirmed: Harvey Smith Leaves Midway

Novembre 30, 2007

Non desiderare dopo le osservazioni discutibili per quanto riguarda il
suo proprio progetto.

Alberino originale da Patrick Klepek

Not long after controversial comments regarding his own project.

Original post by Patrick Klepek

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Deus Ex 3 Rifles Through Lara Croft’s Things [Game Development]

Novembre 30, 2007

Un’intervista con Stephane D’Astous della storia recentemente aperta
di Eidos Montreal rivela che Deus ex 3 sta costruendo sul fondamento
di ultimi giochi del raider della tomba. L’studio sta utilizzando il
motore di cristallo del raider della tomba di dynamics che era così
pratico nella trasformazione della serie di Lara Croft in qualcosa
popoli il wouldn’t si confonde per giocare come il fondamento per la
terza rata della serie popolare. Il ragionamento? Abbiamo scelto il
motore a cristallo perché progettiamo contribuire a sviluppare questo
motore di più ed allora a ripartirlo indietro con il resto
dell’azienda, gli altri studi di Eidos. Avere quella tecnologia
dall’inizio ci dà un vantaggio e un fondamento grandi per i nostri
codificatori - ci sono senza dubbi circa il metodo ed abbiamo poche
incertezze. Più inoltre conserva un inferno di tempo molto
che provano a sviluppare un motore dalla terra in su ed i that buoni
perché I’ve ha desiderato Deus ex 3 poiché Deus ex 2 ha uscito.
Schiocco ad esso, ragazzo dello sviluppatore!

Q&a: Stephane D’Astous, Eidos Montreal [ sviluppisi via CVG ]

Alberino originale da Mike Fahey

deusex3whoare.jpgAn interview with Stephane D’Astous of the newly opened Eidos Montreal story reveals that Deus Ex 3 is being built on the foundation of the latest Tomb Raider games. The studio is using the Crystal Dynamics Tomb Raider engine that was so handy in transforming Lara Croft’s series into something people wouldn’t be embarrassed to play as the foundation for the third installment of the popular series. The reasoning?

We chose the Crystal engine because we plan to help develop this engine more and then share it back with the rest of the company, the other Eidos studios. Having that technology from the start gives us a great advantage and foundation for our coders - there are no doubts about the approach, and we have few uncertainties.

Plus it also saves a hell of a lot of time trying to develop an engine from the ground up, and that’s good because I’ve wanted Deus Ex 3 since Deus Ex 2 came out. Snap to it, developer boy!

Q&A: Stephane D’Astous, Eidos Montreal [Develop via CVG]

Original post by Mike Fahey

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Fifa street 3: video e immagini del videogioco ea di street soccer, in…

Novembre 30, 2007

Videogame: la electronic arts ha annunciato l uscita (prevista per la primavera 2008) di fifa street 3, terzo capitolo della saga di street soccer concepito da ea.3 voti

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La recensione di eternal sonata per xbox360

Novembre 30, 2007

Fra musica classica e magia, fra estetica bucolico-manga e sublime colonna sonora, scopriamo subito pi๠da vicino il gioco di namco bandai, distribuito in europa da atari26 voti

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La recensione di sega rally per playstation portatile

Novembre 30, 2007

Sega rally ਠtornato alla grande sulle console next generation e noi lo andiamo a scoprire pi๠da vicino in questa versione portatile per psp!24 voti

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Migliori giochi di intelligenza flash di sempre in assoluto

Novembre 30, 2007

I migliori giochi accuratamente selezionati, se ne trovi di meglio avvisaci con i commenti.sono presenti bloxorz e altri.10 voti

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Logitech presenta classic keyboard 200 per console nintendo wii

Novembre 30, 2007

Logitech, azienda leader di mercato nella produzione di periferiche e accessori per l home entertainment, annuncia logitechâ® classic keyboard 200, tastiera usb creata per la console per videogiochi n3 voti

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La recensione di pro evolution soccer 2008 per playstation 3

Novembre 30, 2007

Quest anno il nuovo capitolo di pes (il settimo) ha un sapore del tutto particolare visto che segna il debutto del brand di konami su playstation 3. scopriamolo subito nella nostra recensione!16 voti

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La recensione di wildlife park 2 marine world per pc

Novembre 30, 2007

Wildlife park 2 marine world aggiunge un nuovo capitolo appunto marino alla saga di questa popolarissima serie che si ਠaggiudicata tantissimi riconoscimenti14 voti

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La recensione di the hell in vietnam per pc

Novembre 30, 2007

The hell in vietnam ਠambientato nel 1967, durante quella che ਠstata definita la pi๠controversa guerra del nostro secolo8 voti

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Empire earth iii: la pi๠grande delusione dell anno?

Novembre 30, 2007

Le recensioni cominciano arrivare, e dire che sono negative ਠdire poco. la pi๠favorevole, al momento, ਠla seguente: una cosa appare chiara: empire earth 3 non regge la concorrenza 9 voti

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Resident evil: the umbrella chronicles per wii: recensioni

Novembre 30, 2007

Esce il nuovo capitolo della saga resident evil per la console nintendo. rassegna stampa delle recensioni italiane ed estere.12 voti

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Xbox 360 Fall Update Video Walkthrough, XMB Anyone? [Clips]

Novembre 30, 2007

Un walkthrough considerevole del Here del Xbox imminente un
aggiornamento di 360 cadute. Un particolare fermo del didn’t
abbastanza nel comunicato stampa eravamo la nuova zona del riflettore
del mercato (50 secondi dentro). Osserva… il familiare del ummm…,
per dire il minimi. No, I’m che va andare avanti e dire più. XMB Del
It. Pianura e semplice e reactionary (naysayers possono precisare che
it simili al nuovo Zune, che i naysayers del naysayer diranno
strappato fuori dello PSP).

That per non dirlo sembra difettoso. Nel fatto, il riflettore osserva
altamente funzionale ed intuitivo e la relativa linguetta separata per
il soddisfare libero sarà accolta favorevolmente dai cheapos tali
come io stesso. Così un miglioramento libero grazioso dei it in mio
libro. Ma non ho previsto mai quando ho svegliato questa mattina che
I’d vede il precipitare del Microsoft copiare Sony. Seriamente,
questa è la specie dell’esca una della fiamma può sognare soltanto
circa.

Alberino originale da Mark Wilson

Here’s a sizable walkthrough of the upcoming Xbox 360 fall update. One detail we didn’t quite catch in the press release was the new Marketplace Spotlight area (50 seconds in). It looks…ummm…familiar, to say the least. No, I’m going to go ahead and say more. It’s XMB. Plain and simple and reactionary (naysayers may point out that it’s similar to the new Zune, which naysayer naysayers will say ripped off the PSP).

That’s not to say it looks bad. In fact, Spotlight does look highly functional and intuitive, and its separate tab for free content will be welcomed by cheapos such as myself. So it’s a pretty clear improvement in my book. But I never expected when I woke up this morning that I’d see Microsoft’s dash copying Sony’s. Seriously, this is the sort of flame bait one can only dream about.

Original post by Mark Wilson

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Rock Band Requires Too Many Live Accounts (But I Swear I Still Love You) [My Pointless Bitching]

Novembre 30, 2007

La fascia della roccia è i that del gioco così incredibilmente
santi che I’m circa dire è più del blasphemy metaforico. E forse il
mio difetto dei it per la lettura fra le linee. Infatti, I’m sicuro
che è. Ma come possibilmente ho mancato che la fascia in linea della
roccia 4-player ha richiesto 4 clienti IN TENSIONE differenti dell’oro
di Xbox? Cioè due genti su un inizio attività del can’t della
macchina in linea e su gioco in linea a meno che ciascuna di quella
due genti ciascuno abbia loro proprio cliente IN TENSIONE. Poichè i
giochi come il guidacarta permettono che gli ospiti gioc in linea
(anche se non nei fiammiferi allineati), ero completamente blindsided
quando il didn’t della fascia della roccia permette la stessa cosa.
Ha potuto il upsell di cliente più grande del Microsoft dell’anno
successivo essere su un titolo degli studi del gioco del
non-Non-Microsoft? Se altre famiglie sono come mine, allora forse. Ma
dato all’importo molti oscilli i proprietari della fascia
probabilmente già hanno speso in DLC (e continuerà in
avvenire), it’d è piacevole da interferire una rottura in qualche
luogo.

Alberino originale da Mark Wilson

Rock-band-screen.jpgRock Band is a game that’s so incredibly holy what I’m about to say is more than metaphorical blasphemy. And maybe it’s my fault for not reading between the lines. In fact, I’m sure that it is. But how did I possibly miss that 4-player online Rock Band required 4 different Xbox LIVE Gold accounts? In other words, two people on one machine can’t login online and play online unless each of those two people each have their own LIVE account.

Given that games like Halo allow guests to play online (even if not in ranked matches), I was completely blindsided when Rock Band didn’t allow the same thing. Could Microsoft’s biggest account upsell of the next year be on a non-Microsoft Game Studios title? If other households are like mine, then maybe. But given the amount many Rock Band owners have probably already spent in DLC (and will continue to in the future), it’d be nice to catch a break somewhere.

Original post by Mark Wilson

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Harvey Smith Leaves Midway [Parting Ways]

Novembre 30, 2007

Alcune notizie del Here che vengono come assolutamente nessuna
sorpresa. Giorni dopo la discussione de ché *** della serie di
ingranaggi f che sviluppa Blacksite: La zona 51 risultata per essere
alla sommità internazionale 2007, Harvey Smith del gioco de Montreal
sta lasciando il suo alberino come il direttore creativo di Austin
intermedia, che ha tenuto da novembre del 2004. Un membro maggiore
della squadra de Austin ha confermato la partenza con GameTap e mentre
nessun motivo specifico si è citato, hanno spiegato che la partenza
era accordo reciproco “by fra Harvey e. ” dell’studio Naturalmente
che potrebbe significare qualche cosa dal exclaiming, il lavoro “My
qui è! fatto ” e scorrendo veloce GRASSETTO verso l’esterno il
portello a, “You’re che non va funzionare qui più, bene? ” .
“Okay ” Mentre Smith era ovviamente insoddisfatto delle condizioni
di lavoro all’azienda, I’d daresay la goccia improvvisa fuori nelle
vendite una volta che il progettista dei game badmouthed il progetto
era una forza ugualmente di determinazione. Timore non per Harvey,
tuttavia. Come il progettista del cavo sul Deus originale ex, posso
pensare a tutto il numero di progetti che il he’d è perfetto per.

Harvey Smith ed Austin intermedia parte i sensi [ GameTap ]

Alberino originale da Mike Fahey

harveypic.jpgHere’s some news that comes as absolutely no surprise. Days after discussing what a cluster f*** developing Blacksite: Area 51 turned out to be at the Montreal International Game Summit 2007, Harvey Smith is leaving his post as the creative director of Midway Austin, which he has held since November 2004. A senior member of the Austin Team confirmed the departure with GameTap, and while no specific reasons were cited, they explained that the departure was “by mutual agreement between Harvey and the studio.” Of course that could mean anything from exclaiming, “My job here is done!” and rushing boldly out the door to, “You’re not going to work here anymore, okay?” “Okay.” While Smith obviously was unhappy with the working conditions at the company, I’d daresay the sudden drop off in sales once the game’s designer badmouthed the project was an equally determining force. Fear not for Harvey, however. As the lead designer on the original Deus Ex, I can think of any number of projects he’d be perfect for.

Harvey Smith and Midway Austin Part Ways
[GameTap]

Original post by Mike Fahey

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High Stakes Poker PSN Playable on PSP

Novembre 30, 2007

Il titolo downloadable guadagna il supporto a distanza del gioco.
Alberino originale da Andrew Hayward

Downloadable title gains Remote Play support.

Original post by Andrew Hayward

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Police Sting Involving ‘Free’ 360s Nabs Crooks

Novembre 30, 2007

Fuggitivi sul lam incapace resistere al lure squisito di gioco
seguente-GEN. Alberino originale da Mark Whiting

Fugitives on the lam unable to resist the delicious lure of next-gen gaming.

Original post by Mark Whiting

Tomb Raider Underworld Coming Next? [Rumor]

Novembre 30, 2007

Avete visto il underworld di film? APPROVAZIONE, grande. Ora
prenda quel film e colleghilo in assolutamente nessun senso a
underworld del raider della tomba, il seguito seguente detto di TR
poiché il marchio è stato scoperto. Detto girare intorno al
calendario mayan, o più specificamente, ai cinque giorni non
specificati alla fine dell’anno conosciuto soltanto come “Wayeb ‘.”
durante questo tempo, il regno del vivente e guasto si è detto per
offuscare, conducendoli a soltanto uno, plotline inevitabile nel
gioco: jubblies giganti di ghost/zombie.

Underworld del raider della tomba [ via gamelife ]

Alberino originale da Mark Wilson

lara.jpgHave you seen the movie Underworld? OK, great. Now take that movie and relate it in absolutely no way to Tomb Raider Underworld, the rumored next TR sequel since the trademark was discovered. Said to revolve around the Mayan calendar, or more specifically, the five unnamed days at the end of the year known only as “Wayeb’.” During this time, the realm of the living and dead was said to blur, leading us to only one, inevitable plotline in the game: giant ghost/zombie jubblies.

Tomb Raider Underworld
[via gamelife]

Original post by Mark Wilson

Guitar Hero II Nabs More Indie DLC

Novembre 30, 2007

Tre nuove canzoni del indie per il ol ‘il hero su Xbox 360. Alberino
originale da Andrew Hayward

Three new indie songs for the ol’ Hero on Xbox 360.

Original post by Andrew Hayward

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EA: Black Friday Completed Console Transition [Now Gen]

Novembre 30, 2007

Il exec principale John Riccitiello di ea sta comunicando ultimamente
mólto con Reuters. Ma noi passaggio del couldn’t in su che invia
poco un più su Riccitello come riflette sulla transizione alla più
nuova generazione delle sezioni comandi e sostenente che venerdì nero
ha sigillato l’affare sul nuovo mercato. i “It stati la transizione
più lunga e più dura nella storia dell’industria… ultimo venerdì
hanno contrassegnato uno di quei punti in cui potete dire i something
cambiati… intorno al mondo, basato sui dati I’ve ottenuto, esso
eravate abbastanza chiari che la transizione ora finito. Che cosa
circa SONY? Ha assomigliato esso potrebbe essere una corsa del
due-cavallo, ma dei it una corsa del tre-cavallo chiaramente… che
penso da questo punto, piacevolmente per me, specie dei it della
città grassa nell’industria del gioco. Ed amano i cavalli in città
grassa. Consumo sorprendentemente buon, apparentemente.

L’industria video del gioco ha girato il angolo: Ea [ via gamesradar ]
[ immagine ]

Alberino originale da Mark Wilson

blackfridayRhs.jpgEA chief exec John Riccitiello has been talking a lot to Reuters lately. But we couldn’t pass up posting a little more on Riccitello as he reflects on the transition to the newest generation of consoles, and claiming that Black Friday sealed the deal on the new market.

“It’s been the longest, hardest transition in the history of the industry…Last Friday marked one of those points where you can say something’s changed…Around the world, based on the data I’ve got, it was pretty clear that the transition is now over.

What about Sony?

It looked like it might have been a two-horse race, but it’s clearly a three-horse race…I think from this point, pleasantly for me, it’s sort of fat city in the game industry.

And they love horses in fat city. Surprisingly good eating, apparently.

Video game industry has turned corner: EA [via gamesradar] [image]

Original post by Mark Wilson

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Rock Band Drums Mod, Tested (Verdict: Good) [DIY]

Novembre 30, 2007

Alcuni giorni fa, abbiamo inviato un MOD dei tamburi della fascia
della roccia che promette al quiet che l’esperienza forte in reale
tamburellando quello a volte ottiene nel senso della colonna sonora
(virtuale) del Band della roccia. Qualche gente realmente ascolta
apparentemente i nostri rantings mindless (mentre proviamo a
perfezionare l’arte leggendaria di battitura a macchina in linguette),
perché uno dei nostri lettori ha verificato il metodo e lo ha trovato
per funzionare abbastanza bene: Ho seguito la lezione privata che
avete inviato più presto, a meno che usassi i fogli colorati della
gomma piuma (2 strati sottili impilati) e nero ritenuto sulla parte
superiore. Qui sono i risultati. Penso che realmente osservi più
freddo questo senso. Doesn’t rende i tamburi silenziosi, attraverso
tutti i mezzi, ma la differenza è molto notevole. Mi ha costato $27
per tutto, la massa di cui era la cerchio-taglierina a $16. I rilievi
si sbucciano molto facilmente fuori dei tamburi anche, in modo da
pericolo dei there di nessun al vostro insieme del tamburo. Penso il
we’re venduto. Tempo di fare il nostro senso giù alle vecchi arti e
mestieri immagazzinare e rompersi verso l’esterno la scheda dei nostri
frequenti shopper.

Alberino originale da Mark Wilson

-6.jpegA few days ago, we posted a Rock Band drums mod promising to quiet the loud experience of actual drumming that sometimes gets in the way of Rock Band’s (virtual) soundtrack. Apparently some people actually listen to our mindless rantings (as we try to perfect the legendary art of typing in tongues), because one of our readers tested the method and found it to work quite well:

I followed the tutorial you posted earlier, except I used colored foam sheets (2 thin layers stacked), and black felt on top. Here are the results. I think it actually looks cooler this way. It doesn’t make the drums silent, by any means, but the difference is very noticeable. It cost me $27 for everything, the bulk of which was the circle-cutter at $16. The pads peel off the drums very easily too, so there’s no danger to your drum set.

I think we’re sold. Time to make our way down to the old arts and crafts store and bust out our frequent shopper’s card.

Original post by Mark Wilson

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Industria videoludica a prova di recessione? - Multiplayer.it

Novembre 30, 2007

Industria videoludica a prova di recessione?
Multiplayer.it - 5 ore fa
superiori a quelli del medesimo periodo nell'anno scorso, e come in generale i videogiochi sia scarsamente legati ai periodi di crisi in altri ambiti.

Original post by videogiochi - Google News and software by Elliott Back

Original post by Giochi GrazieMamma!

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Game Head Takes On Thompson Tonight [Television]

Novembre 30, 2007

Stasera sulla testa del gioco del TV del punto, l’uomo per sempre da
conoscere come ex redattore Geoff Keighley dell’ospite di Kotaku
intraprenderà il favorito dei everyone e possibilmente l’ex avvocato
della Florida in un po’di dibattito da questo VGXpo dei year a
Filadelfia. L’esposizione promette ad uno sguardo al JT reale… la
sua causa, la sua opposizione e “what che amici dei suoi son in High
School dicono circa lui “. incuriosendo! Con il destino della
carriera professionale del JT appendere nell’equilibrio dal momento
che il suo tempo nel riflettore potrebbe waning, in modo da voi
realmente dovrebbe ottenere tan Jack nel vostro sistema come potete,
appena nel caso. Quello ha potuto essere preso i sensi multipli e
molto probabilmente dovrebbe essere. Dovete dovere in su a 1am
orientale interferire comunque l’esposizione, in modo da potreste pure
partito.

Alberino originale da Mike Fahey

gameheadheader.jpgTonight on Spike TV’s Game Head, the man forever to be known as former Kotaku guest editor Geoff Keighley will be taking on everyone’s favorite and possibly former Florida lawyer in a bit of debate from this year’s VGXpo in Philadelphia. The show promises a look at the real JT…his cause, his opposition, and “what his son’s friends in high school say about him”. Intriguing! With the fate of JT’s professional career hanging in the balance at the moment his time in the spotlight might be waning, so you really should get as much Jack in your system as you can, just in case. That could be taken multiple ways, and most likely should be. You have to be up at 1am Eastern to catch the show anyway, so you might as well party.

Original post by Mike Fahey

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The Xbox 360 And The Killer Sofa [Advertising]

Novembre 30, 2007

Realmente lo amo quando tipi ci fate tutta la ricerca per. La zona
Kotakuite Billkwando di CC ha visto una versione di suddetta
pubblicità dal lato di un bus mentre facendo il suo senso intorno
alla città, solo nello Spagnolo con l’intestazione, sofà Asesino del
“El “, che naturalmente traduce in nome “Awesome per. ” di
luchador Mentre capisco che il fondamento del sistema di sanità, che
ha generato questa pubblicità, dovrebbe andare alla difficoltà di
photoshopping il Xbox 360 in una forma più nondescript ed avere la
tenuta del bambino un regolatore metallico che il isn’t ha
inserito tecnicamente qualche cosa, là è don’t di alcune cose I
capisce. Per esempio, perchè selezionamento così bambino di peso
eccessivo per un modello ed assassino Sofa?Come sopra. Significo,
certamente è un sofà piacevole e sembra chiamata di I ma, comoda del
wouldn’t esso un sofà dell’assassino. Sofà de Nizza forse. Non
assassino.

Trasferisca Il Sofà Dal sistema centrale verso i satelliti
Dell’Assassino Nella Forma del Pdf [ Il Fondamento di HCS -
Ringraziamenti Billkwando! ]

Alberino originale da Mike Fahey

killer_sofa_english.jpgI really love it when you guys do all the research for us. DC area Kotakuite Billkwando saw a version of the above advertisement on the side of a bus while making his way around town, only in Spanish with the heading, “El Sofa Asesino”, which of course translates into “Awesome name for a luchador.” While I understand that The Health Care System Foundation, who created this advertisement, would have to go to the trouble of photoshopping the Xbox 360 into a more nondescript form and have the child holding a wired controller that isn’t technically plugged into anything, there are a few things I don’t understand. For instance, why pick such an overweight child for a model, and Killer Sofa?Come on. I mean, it certainly is a nice sofa, and it looks comfortable, but I wouldn’t call it a Killer Sofa. Nice sofa maybe. Not killer.

Download The Killer Sofa In PDF Form [The HCS Foundation - Thanks Billkwando!]

Original post by Mike Fahey

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Xbox 360 Fall Update, Details Announced, Brings DivX [Update]

Novembre 30, 2007

We’ve già ha riguardato almeno due volte i particolari circa il Xbox
imminente un aggiornamento di 360 cadute, ma Microsoft ha liberato
appena (quasi) il comunicato stampa finale e mega con tutti i
particolari. Le notizie grandi? Supporto di DivX. La lista completa
del Here degli aggiornamenti, con le descrizioni sommarie per
digestione facile:

- Originali Di Xbox: Classici di Xbox di trasferimento dal sistema
centrale verso i satelliti.
- Colpi IN TENSIONE Del Arcade Di Xbox: I giochi come Lumines VIVONO!
disponibile per di meno.
- Parte interna Xbox: Ticker di notizie.
- profilo in linea aumentato: Ha lasciato la gente sapere, la vostra
personalità abbina il vostro segno dello zodiac?
- gli amici espansi elencano l’accesso: Veda gli amici degli amici.
- Comandi Parentali Aumentati: temporizzatore della famiglia.
- nuove video caratteristiche: Promettono, tra l’altro, “advanced. ”
di sostegno di codec Potrebbe questo DivX medio? AGGIORNAMENTO: SÌ!
Ma soltanto per Divx 5.0 e le più nuove lime.

Ronzio grazioso di ho in mio libro, tranne il supporto di DivX. Il
comunicato stampa completo del Here: Xbox 360 introduce le nuovi
caratteristiche ed aumenti della sezione comandi con l’aggiornamento
del cruscotto di 2007 cadute

L’aggiornamento libero del sistema colpisce le sezioni comandi
collegate universalmente il 4 dicembre; Originali di Xbox,
temporizzatore della famiglia e trasferimento dal sistema centrale
verso i satelliti diretto più disponibile

Come promesso, Microsoft sta portando alcuni regali in anticipo
al vostro Xbox 360 appena prima della stagione di festa. Cominciando a
2:00 a.m.. PST il 4 dicembre, il Xbox aggiornamento del cruscotto di
360 cadute sarà disponibile per tutto il Xbox collegato 360 sezioni
comandi gratis, portando un allineamento di nuovi caratteristiche ed
aumenti al sistema principale di intrattenimento e di gioco.

Fra i nuovi aumenti chiave è il servizio precedentemente annunciato
di trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti del gioco di
originali di Xbox, caratteristica di controllo parentale del
temporizzatore della famiglia ed ha espanso le esperienze sociali
della rete. Xbox 360 proprietari può anche osservare in avanti a
navigazione aumentata, caratteristiche del video e di profilo e colpi
IN TENSIONE del arcade di Xbox.

Questo aggiornamento libero sarà Xbox eccessivo universalmente
digitalmente distribuito IN TENSIONE ai più di 8 milione membri IN
TENSIONE di Xbox (argento ed oro IN TENSIONE di Xbox) senza il disco o
l’azionamento duro richiesto. Gamers senza un cliente IN TENSIONE di
Xbox può firmare facilmente in su per la rete libera collegando la
loro sezione comandi ad un collegamento a banda larga del Internet. Le
nuovi caratteristiche ed aumenti includono:

PIÙ TRASFERISCONO LE OPZIONI DAL SISTEMA CENTRALE VERSO I SATELLITI:

* Originali di Xbox - con questo nuovo servizio, annunciato il 13
novembre, i consumatori possono i trasfer-$$$-PROPRI giochi originali
completi di Xbox che erano precedentemente soltanto disponibili a
vendita al dettaglio. Le mensole digitali saranno immagazzinate sempre
con i titoli classici, quale “Crash Bandicoot: Wrath del, “della
corteccia cieli del “Crimson: L’alta strada per revenge, “, ” di
“Halo, “Fable “, ” di frenzy di “Fuzion, ” dei “Psychonauts e
più come il catalogo sviluppa col tempo, ai punti 1200 del Microsoft
per il gioco.

* Il arcade IN TENSIONE di Xbox colpisce - sul arcade IN TENSIONE di
Xbox, le scosse di programma di colpi del arcade fuori dove alcuni dei
venditori migliori diventeranno disponibili ai prezzi permanente
ridotti, facendolo facilmente che mai affinchè tutto costruisca una
biblioteca dei giochi downloadable! I primi giochi da transformarsi in
in colpi del arcade saranno biliardi del “Bankshot 2 ” ed i
“Lumines VIVONO, ” che saranno disponibili per 800 punti ciascuno
del Microsoft e di scoppio, “Marble ” ultra Armi del “Small
” e, deluxe “di “Zuma che saranno disponibili per 400 che
Microsoft indica ciascuno. Con i trasferimenti dal sistema centrale
verso i satelliti di prova liberi per ogni gioco ed oltre 100 giochi
da scegliere da, il arcade IN TENSIONE di Xbox offre qualcosa per ogni
membro della famiglia.

NUOVI SENSI CONTINUARE FIN QUI E COLLEGATO:

· all’interno di Xbox - una nuova alimentazione diretta introduce le
notizie correnti diritto da Xbox.com nel cruscotto IN TENSIONE di Xbox
che fornisce ai membri un il punto di entrata facile e prevedibile
dove possono scoprire i what nuovi in: rilasci del gioco, eventi ed
offerte IN TENSIONE del mercato di Xbox.

Profilo in linea aumentato · - i membri interessati a ripartire loro
alcuni più particolari circa avranno l’opzione per andare oltre il
loro motto e più ulteriormente per rendere personale il loro profilo
con un bio- espanso. L’essere vivente esteso sarà visibile soltanto
“dei “Friends o all’intera Comunità IN TENSIONE di Xbox.

Gli amici espansi · elencano l’accesso - un senso rapido e facile
affinchè i gamers espanda la loro Comunità personale su Xbox IN
TENSIONE, membri potrà vedere le liste degli amici di altri membri IN
TENSIONE di Xbox, amplificanti la loro esperienza sociale della rete
sul servizio.

ESPERIENZA E CONTROLLO GENERALI AUMENTATI:

* Comandi parentali aumentati - il temporizzatore della famiglia,
nuova un’aggiunta forte e flessibile al Xbox le 360 regolazioni della
famiglia, permette ai genitori di regolare il tempo che il loro Xbox
360 può essere usato su una base di per-settimana o di per-giorno dai
loro bambini o da altri membri della famiglia.

* Nuove video caratteristiche - la convenienza delle previsioni a
schermo pieno di film ed il video supporto aumentato di codec
più ulteriormente espandono le opzioni quando viene all’esperienza di
intrattenimento di Xbox 360.

* Caratteristiche di facile impiego di navigazione - con parecchi
cambiamenti considerevoli nel cruscotto IN TENSIONE di Xbox, dal nuovo
tasto del deposito del gioco al video tasto del deposito alle
rappresentazioni ed alle descrizioni aumentate nella video biblioteca,
i membri IN TENSIONE di Xbox possono trovare che cosa desiderano,
quando lo desiderano.

Queste caratteristiche sono giuste alcuni di nuovi aumenti Xbox che
360 proprietari possono prevedere come componente dell’aggiornamento
del cruscotto di caduta. Il 4 dicembre una lista di tutti i nuovi
caratteristiche e miglioramenti sarà inviata a:
http://www.xbox.com/live. E più Info sul supporto di DivX qui.

Alberino originale da Mark Wilson

medium_2069292217_f9d5500960_o.jpgWe’ve already covered details at least twice about the upcoming Xbox 360 fall update, but Microsoft has just released the (almost) final, mega press release with all the details. The big news? DivX support. Here’s the complete list of updates, with brief descriptions for easy digestion:

- Xbox Originals: Download Xbox classics.
- Xbox LIVE Arcade Hits: Games like Lumines LIVE! available for less.
- Inside Xbox: News ticker.
- Enhanced online profile: Let people know, does your personality match your Zodiac sign?
- Expanded Friends List access: See friends of friends.
- Enhanced Parental Controls: family timer.
- New video features: They promise, among other things, “advanced codec support.” Could this mean DivX? UPDATE: YES! But only for Divx 5.0 and newer files.

Pretty ho hum in my book, other than the DivX support. Here’s the full press release:

Xbox 360 Introduces New Features and Console Enhancements with the 2007 Fall Dashboard Update

Free system update hits connected consoles worldwide on Dec. 4; Xbox Originals, Family Timer and more available through download

As promised, Microsoft is bringing some early gifts to your Xbox 360 just prior to the holiday season. Beginning at 2:00 a.m. PST on Dec. 4, the Xbox 360 Fall Dashboard Update will be available for all connected Xbox 360 consoles free of charge, bringing an array of new features and enhancements to the leading gaming and entertainment system.

Among the key new enhancements are the previously announced Xbox Originals game download service, Family Timer parental control feature, and expanded social networking experiences. Xbox 360 owners can also look forward to enhanced navigation, profile and video features and Xbox LIVE Arcade Hits.

This free update will be digitally distributed over Xbox LIVE to the more than 8 million Xbox LIVE members worldwide (Xbox LIVE Silver and Gold) with no disc or hard drive required. Gamers without an Xbox LIVE account can easily sign up for the free network by connecting their console to a broadband internet connection. New features and enhancements include:

MORE DOWNLOAD OPTIONS:

* Xbox Originals - With this new service, announced on Nov. 13, consumers can download-to-own full original Xbox games that were previously only available at retail. The digital shelves will always be stocked with classic titles, such as “Crash Bandicoot: Wrath of Cortex,” “Crimson Skies: High Road to Revenge,” “Halo,” “Fable,” “Fuzion Frenzy,” “Psychonauts,” and more as the catalogue grows over time, at 1200 Microsoft Points per game.

* Xbox LIVE Arcade Hits - On Xbox LIVE Arcade, the Arcade Hits program kicks off where some of the best sellers will become available at permanently reduced prices, making it easier than ever for everyone to build a library of downloadable games! The first games to become Arcade Hits will be “Bankshot Billiards 2″ and “Lumines LIVE,” which will be available for 800 Microsoft Points each, and “Marble Blast Ultra,” “Small Arms” and “Zuma Deluxe,” which will be available for 400 Microsoft Points each. With free trial downloads for every game and over 100 games to choose from, Xbox LIVE Arcade offers something for every member of the family.

NEW WAYS TO KEEP UP TO DATE AND CONNECTED:

· Inside Xbox - A new direct feed brings current news straight from Xbox.com into the Xbox LIVE Dashboard providing members an easy, predictable entry point where they can discover what’s new in: game releases, events, and Xbox LIVE Marketplace offers.

· Enhanced online profile - Members interested in sharing a few more details about themselves will have the option to go beyond their motto and further personalize their profile with an expanded bio. The extended bios will be visible to “Friends Only” or the entire Xbox LIVE community.

· Expanded Friends List access - A quick and easy way for gamers to expand their personal community on Xbox LIVE, members will be able to see the Friends Lists of other Xbox LIVE members, boosting their social networking experience on the service.

ENHANCED OVERALL EXPERIENCE AND CONTROL:

* Enhanced Parental Controls - Family Timer, a strong and flexible new addition to the Xbox 360 Family Settings, enables parents to set the amount of time their Xbox 360 can be used on a per-day or per-week basis by their children or other members of the household.

* New video features - The convenience of full-screen movie previews and enhanced video codec support further expand the options when it comes to the Xbox 360 entertainment experience.

* Easy-to-use navigation features - With several noteworthy changes in the Xbox LIVE Dashboard, from the new Game Store button to the Video Store button to enhanced visuals and descriptions in the video library, Xbox LIVE members can find what they want, when they want it.

These features are just some of the new enhancements Xbox 360 owners can expect as part of the Fall Dashboard Update. On December 4th a list of all the new features and improvements will be posted at: http://www.xbox.com/live.

And more info on DivX support here.

Original post by Mark Wilson

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Blizzard Hoped WoW Would Sell A Million [Honesty]

Novembre 30, 2007

Il blizzard non ha previsto mai che la distorsione di velocità si
transformasse in nella droga vendente più veloce dal legame
bidirezionale fra Krispy Kremes e cocaine—according ad
un’intervista recente con l’ex cordaio della fattura dell’uomo del
blizzard. Dovete ricordarsi di che… quello l’americano più riuscito
MMORPG a quel tempo era EverQuest con circa 500.000 giocatori.
Continua: Sarebbe stato impossible da predire che il mondo di Warcraft
toglierebbe poichè un fenomeno culturale come, ma quelli è il genere
di sorprese che gradite ottenere nella vita. No, ottenente un
cheeseburger supplementare nel vostro pasto di valore è una sorpresa.
La situazione con distorsione di velocità sarebbe classificata più
meglio poichè un bullone industria-schiacciante miraculous dal cielo.

Cordaio: il ‘We ha sperato che la distorsione di velocità vendesse
un milione ‘[ cvg ]

Alberino originale da Mark Wilson

south_park_wow2.jpgBlizzard never expected that WoW would become the fastest selling drug since the two-way tie between Krispy Kremes and cocaine—according to a recent interview with former Blizzard man Bill Roper.

You have to remember…that the most successful American MMORPG at that time was EverQuest with about 500,000 players.

He continues:

It would have been impossible to predict that World of Warcraft would take off as a cultural phenomenon as it did, but those are the kind of surprises that you like to get in life.

No, getting an extra cheeseburger in your value meal is a surprise. The situation with WoW would better be classified as a miraculous industry-crushing bolt from the heavens.

Roper: ‘We hoped WoW would sell a million’
[cvg]

Original post by Mark Wilson

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GHII Gets Xbox Live Indie Lovin’ [Guitar Hero II]

Novembre 30, 2007

Mentre il resto della creazione ha da allora passato verso i hero del
guitar III o la fascia della roccia, ci è ancora un certo Xbox 360
proprietari verso l’esterno là chi preferiscono il gusto grande del
hero del guitar II ed a voi l’ottano rosso sta spedendo un certo
amore. Il pacchetto dell’etichetta di Indie è andato appena in su su
Xbox in tensione, caratterizzando tre canzoni dagli artisti di cui i
nomi sono soltanto vago noti a me. . Per il prezzo standard del hero
DLC del guitar di 500 punti del Microsoft, il you’ll ottiene
“dichiarare di Massachusetts ” da Dropkick Murphys, il “You dovrebbe
essere ashamed di me ” sanguinata da e dai “Memories del boschetto
” da Maylene & dai figli del disastro. Dei tre, Dropkick Murphys ha
il più vago il familiarità ed in modo da ottengono un’immagine
gigante piacevole in cima all’articolo. Gli altri due devono provare
più duro e forse il you’ll seguente di tempo lo fa!

Nuovi Colpi Xbox Del Pacchetto Di Canzone Del Hero 2 Del Guitar In
tensione [ Shacknews ]

Alberino originale da Mike Fahey

dropkickmurpheys.jpgWhile the rest of creation has since moved on to Guitar Hero III or Rock Band, there are still some Xbox 360 owners out there who prefer the great taste of Guitar Hero II, and to you Red Octane is sending out some love. The Indie Label Pack has just gone up on Xbox Live, featuring three songs from artists whose names are only vaguely familiar to me. . For the standard Guitar Hero DLC price of 500 Microsoft points, you’ll get “State of Massachusetts” by Dropkick Murphys, “You Should Be Ashamed of Myself” by The Bled, and “Memories of the Grove” by Maylene & The Sons of Disaster. Of the three, Dropkick Murphys is the most vaguely familiar, and so they get a nice giant picture atop the article. The other two must try harder, and maybe next time you’ll make it!

New Guitar Hero 2 Song Pack Hits Xbox Live [Shacknews]

Original post by Mike Fahey

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Multiplayer.it al Gamecon 2007 di Napoli! - Multiplayer.it

Novembre 30, 2007

Multiplayer.it al Gamecon 2007 di Napoli!
Multiplayer.it - 31 minuti fa
a partire da tornei sui videogiochi quali Pro Evolution Soccer 2008, Project Gotham Racing 4, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 e Wii Sports.

Original post by videogiochi - Google News and software by Elliott Back

Original post by Giochi GrazieMamma!

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Wild ARMs Puts Hex On PSP [Game Announcements]

Novembre 30, 2007

Sono convinto che il PlayStation portatile sta andando transformarsi
in nella piattaforma migliore per il RPG giapponese se ottengono mai
intorno ad eliminare lo PS2 e l’annuncio del XSEED dell’armi
selvaggia XF (Corssfire) che viene a PSPs nordamericano in primavera
dell’anno prossimo rinforza soltanto quella credenza. Il primo gioco
selvaggio tenuto in mano di armi mai, XF è la progressione
naturale della serie dal sistema di griglia del hex usato nelle due
versioni passate della sezione comandi pieno- su strategia hex-basata.
Li dispone sul mondo morente di Filgaia, dove una storia personale di
vendetta trasforma lentamente in una missione per conservare il mondo.
Campione grazioso per l’armi selvaggia, realmente. Che isn’t
è standard è la strategia gir-basata, che caratterizza oltre 60
fasi, le tonnellate di battaglie facoltative e 20 codici categoria di
lavoro per contribuire ad adattare il vostro partito per il cliente.
Come indennità speciale, la versione degli Stati Uniti include una
biblioteca di musica delle 20 piste accessibile dal menu principale
dei game, lasciante li ascoltare il gioco quando shouldn’t state
giocando. Verific la galleria qui sotto le tonnellate di giochi
selvaggi portatili del galleryPost(’wapsp ‘, 3, del ”); XSEED di
qualità di armi annunciano l’armi selvaggia XF

Viaggio attraverso il mondo di Filgaia con il sistema
strategico di battaglia del hex

Torrance, California, (29 novembre 2007) — siete
aspettare per trasportare il destino di un pianeta morente in
vostre mani? I giochi di XSEED oggi hanno annunciato che ha acquistato
i diritti di pubblicazione nordamericani per l’armi selvaggia
XF, un RPG gir-basato profondo e challenging di strategia per il
sistema di PSP® (PlayStation®Portable), previsto per il rilascio
in primavera 2008.

L’armi selvaggia XF (”Crossfire pronounced “) è la più
nuova rata in serie d’atteggiamento di fondo che contrassegna i
primi della coppia per la concessione; la prima una strategia tattica
contenente gameplay, così come il primo gioco selvaggio di
armi da comparire su un sistema tenuto in mano. L’armi
selvaggia XF offre un’esperienza d’atteggiamento di strategia unica
con un sistema hex-basato di griglia producendo le opzioni
posizionanti più tattiche, tantissimi codici categoria di lavoro
permettendo l’adattamento ampio del partito e una vasta gamma degli
obiettivi di missione gli che rendono uno dei giochi più profondi di
strategia sul sistema di PSP®. L’armi selvaggia XF
caratterizza un getto nuovissimo in una storia epic della morte, del
betrayal e dell’estinzione giocati fuori contro il contesto del mondo
morente di Filgaia.

La Storia

Una volta che il mondo vibrant di Filgaia sta morendo
lentamente, un risultato di un certo evento cataclismico ha perso
nelle estensioni fioche e misty del passato. Pochi resti pathetic di
una volta che le nazioni mighty sono raggiunte in un ciclo infinito
della guerra, risorse naturali didiminuzione del Filgaia eccessivo di
combattimento. In mezzo della carneficina e del deperimento lento, ci
è un regno che fino a poco tempo fa è riuscito a evitare il caos e
la sofferenza contagiando i relativi vicinoi; il regno di Elesius.

Tuttavia, il regno sta discendendo lentamente in anarchy con il re
inflitto con una malattia mysterious che lo ha mantenuto bed-ridden,
intensificante l’incertezza futura come l’erede-apparente è sparito
un anno più in anticipo ed è presunto completamente. Un senato
opportunistic ha formato la relativa propria polizia forza e
gradualmente sta usurpando l’alimentazione dalla famiglia reale.

È contro questo contesto di intrigo politico e di deperimento sociale
che il carattere principale Clarissa Arwin, accompagnato dal suoi
half-brother e protezione, Felius, entra in Elesius caldo sulla
traccia di Rupert Dandridge, l’uomo che ha assassinato la sua madre.
Che cosa iniziato fuori come un vendetta personale presto si
trasformerà in una battaglia epic per mantenere non soltanto un regno
dal cadere, ma per conservare il mondo di Filgaia dal essere
trasformato in un terreno incolto uninhabitable.

Caratteristiche fondamentali

Il sistema hex-basato innovatore di griglia di battaglia di
· permette le opzioni posizionanti più tattiche, quali le arti di
formazione e le arti di combinazione, in contrasto con la griglia
quadrato-basata tradizionale di battaglia.

· uno dei giochi più profondi di strategia sul sistema di PSP con
oltre 60 fasi che contengono una grande selezione degli obiettivi di
missione, così come le battaglie facoltative numerose.

Adattamento quasi infinito del partito di · con oltre 20 codici
categoria di lavoro unici da scegliere quali da Berserker, da
Elementalist, da Grappler, da Geomancer e dallo slayer sacred.

Vaste opzioni materiali della creazione di · per generare le armi, i
libri di periodo ed armatura più potenti unendo i materiali rari
ottenuti spedendo i mercenaries assunti per pulire nel mondo intero di
Filgaia.

Inclusione degli Stati Uniti di · di una biblioteca di musica che contiene
in qualunque momento 20 piste prescelte dal gioco accessibile dal menu
del gioco.

La valutazione di ESRB ed il prezzo al dettaglio suggerito saranno
annunciati ad una data ulteriore. Le informazioni supplementari sul
titolo saranno disponibili a http://www.xseedgames.com.

Alberino originale da Mike Fahey

wildarmslogo.jpgI am convinced that the PlayStation Portable is going to become the best platform for Japanese RPG if they ever get around to phasing out the PS2, and XSEED’s announcement of Wild ARMs XF (Corssfire) coming to North American PSPs in Spring of next year only strengthens that belief. The first handheld Wild ARMs game ever, XF is the natural progression of the series from the hex grid system used in the past two console versions into full-on hex-based strategy. It places you on the dying world of Filgaia, where a personal story of revenge slowly transforms into a mission to save the world. Pretty standard for Wild ARMs, really. What isn’t is standard is the turn-based strategy, which features over 60 stages, tons of optional battles, and 20 job classes to help customize your party. As a special bonus, the US version includes a 20 track music library accessible from the game’s main menu, letting you listen to the game when you shouldn’t be playing. Check out the gallery below for tons of portable Wild ARMs goodness. galleryPost(’wapsp’, 3, ”);

XSEED Games Announces Wild ARMs XF

Journey Through the World of Filgaia With Strategic Hex Battle System

Torrance, Calif., (November 29, 2007) — Are you ready to carry around the fate of a dying planet in your hands? XSEED Games today announced that it has acquired North American publishing rights for Wild ARMs XF, a deep and challenging turn-based strategy RPG for the PSP® (PlayStation®Portable) system, scheduled for release in Spring 2008.

Wild ARMs XF (pronounced “Crossfire”) is the newest installment in the long-running role-playing series which marks a couple firsts for the franchise; the first one containing tactical strategy gameplay, as well as the first Wild ARMs game to appear on a handheld system. Wild ARMs XF offers a unique strategy role-playing experience with a hex-based grid system producing more tactical positioning options, a large number of job classes allowing vast party customization, and a wide range of mission objectives making it one of the deepest strategy games on the PSP® system. Wild ARMs XF features an all-new cast in an epic story of death, betrayal and redemption played out against the backdrop of the dying world of Filgaia.

The Story

The once vibrant world of Filgaia is slowly dying, a result of some cataclysmic event lost in the dim, misty reaches of the p